本篇給大家?guī)砹她埾⑸窦诺叵鲁遣呗钥ê霞↓埾⒙詮牡?天出了三個裝備本后,神寂游戲便開始愈發(fā)“燒腦”,地下再往后還有天賦本、城策符文本、合集周本、龍息略試煉之柱……這些首領屬性高、神寂免控、地下技能機制各具特色,城策開荒期想要通關(guān),合集甚至是龍息略突破更高的層數(shù),就必須攜帶,神寂能夠精準應對BOSS機制的地下策略卡。
效果命中vs效果抵抗
(龍息:神寂并不推崇無腦的城策傷害對轟,拿捏好減益和控制效果,合集才能在戰(zhàn)斗中掌握主動權(quán)。因此,這里先聊一個跟其密不可分的屬性組:
效果命中vs效果抵抗對應減益/控制生效的幾率
此處的幾率、跟英雄技能描述中的效果施加概率不是同一個概念。
只有效果施加成功后,才會繼續(xù)判定雙方的效果命中/抵抗,一般命中高于抵抗20點,就能有9成以上成功率,如果效果命中過低,就很大概率施加失敗。
所以,本篇提到的任何對敵施加的debuff效果都需要確保效果命中值達標前期大多數(shù)BOSS沒有多少效果抵抗,所以效果命中的需求度不高,但高層數(shù)的首領基本能達到200+的效果抵抗。
效果命中主要通過負位符文的主屬性,各部位裝備的副屬性、神器屬性等途徑提升,還可以依靠食物、隊伍光環(huán)等臨時提升。
有不少地下城首領的技能循環(huán)是18秒,不管是針對性大招、還是群體治療大招能夠匹配上BOSS的技能CD才更為穩(wěn)妥。
而大多數(shù)英雄威能技的完整充能時間都在20+s,技能點滿可以降低一點,再配一些技能急速裝備,基本可以控制在18s以內(nèi),算是一個達標值。