《崩壞星穹鐵道》不可知域是崩壞模擬宇宙2.6版本新開放的活動,那么dot流在這個模式該怎么玩呢,星穹下面請看“RX1018”帶來的鐵道《崩壞星穹鐵道》不可知域DOT流攻略,希望能夠幫助大家。知域
本期為各位帶來的攻略是能夠在不可知域的最高難度中實現(xiàn)角色動都不動就能讓Boss自己暴斃的神奇方法——而且這個神奇方法只需要兩根權杖、一個決策組件就能運作,崩壞大概十來分鐘就能凹出來。星穹
主要玩法思路用一臺【速度】權杖給一臺【充能】權杖充能,鐵道然后利用決策組件【畸變渦流】讓【充能】權杖攻擊后立刻把【速度】權杖拉上來攻擊——然后,知域只要這一臺【速度】權杖能在一輪攻擊內充滿【充能】權杖的攻略能量,那么這兩臺權杖就可以左腳踩右腳無限循環(huán)。崩壞
而這里的星穹第一個關鍵點就是:我們最好開局拿走【造物改-誤差】,也就是鐵道持續(xù)傷害產(chǎn)生輸出時獲得充能的權杖,給這玩意插上決策組件【畸變渦流】——也就是知域這個圖標像個鵝一樣的玩意兒。
第一個Boss一般建議依靠角色素質處理掉——不一定需要用持續(xù)傷害類角色,攻略用飛霄或者黃泉什么的硬轟過去也是ok的,反正第一個Boss里權杖能起到的作用一般不怎么大。如果你打算用常規(guī)dot隊打,則最好盡可能多拿權杖,因為dot隊在左腳踩右腳起飛前的強度是相對比較低的。
與此同時,我們還需要盡快找到【速度】類的【彈射】權杖,【造物改·相干】、【推演改-開放】或者【能源改·投資】都是可以的,最好是Boss打完后拿到或之后進商店拿到,然后給它插上【催化立方】和【衰變立方】,讓這臺【彈射】權杖每段攻擊能夠造成兩次持續(xù)傷害,給【造物改-誤差】提供6點充能——
好了,在現(xiàn)在這個配置下,這臺【彈射】權杖只需要進行20段攻擊就能一輪充滿【造物改-誤差】了,離我們左腳踩右腳原地起飛的目標已經(jīng)非常接近了。
在確保第三臺權杖是【充能】類的、不會讓【造物改-誤差】拉錯【速度】權杖的情況下,我們只需要找點組件稍微提升一下【充能】權杖的充能效率,
或者增加【彈射】權杖的彈射次數(shù),
又或者干脆直接讓【速度】權杖給【充能】權杖提供充能,
我們就能快樂地左腳踩右腳原地起飛了。
再給其中一個權杖帶一個隨意星級的【負載沖鋒】,我們這個左腳踩右腳的循環(huán)就能在戰(zhàn)斗開始時立刻啟動了,我們的角色基本就可以下班了——自動戰(zhàn)斗都建議直接關掉,要不然角色大招會在【速度】權杖前面插隊,影響輸出效率。
唯一需要注意的是,由于【彈射】權杖不會鞭尸,boss轉階段或者敵人換波次的時候是有一定概率出現(xiàn)【充能】權杖沒充滿的情況的——這個時候你的角色可能就得重新加會班了,你可能需要重新把自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)開上那么一分鐘。
當然,決策組件【滅絕程式】、【延展齒輪】和常規(guī)充能類組件都能有效降低這種尷尬情況發(fā)生的概率,所以有條件的話最好還是多帶這些組件。
最后,在其他事都做完了的情況下,我們還可以給【速度】權杖多找些增幅,或者提升【催化立方】和【衰變立方】的星級,以降低這局游戲消耗的現(xiàn)實時間。
當然,如果你喜歡盯著這倆權杖左腳踩右腳消磨時間的話,也可以不帶增幅、不升【催化立方】和【衰變立方】的星級……