鈴蘭之劍:為這和平的鈴蘭世界極限解放專題~現(xiàn)有專屬解放分析上篇如下:
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所謂極限解放就是多了個固定技能位(以下簡稱13階技能),前置條件為角色要達到13階
目前公布的解鎖技能都是被動類,按鈴蘭的為和常規(guī)操作,以后不排除再出瞬發(fā)類技能。世界上篇
未來,極限解放解放解析每個人物都會有2個以上13階技能,鈴蘭至少一個常規(guī)技能、劍專題專屬另外一個專屬技能,為和看設(shè)計的世界上篇空白位置大小,還可能出現(xiàn)比如什么羈絆解鎖之類的極限解放解放解析13階技能(當然,這部分是鈴蘭瞎猜)。
目前只有12個角色有專屬技能,劍專題專屬后續(xù)是為和肯定要繼續(xù)出的。
這個13階技能是可以升級的,完整體需要升級2次,極限解放解放解析花費的資源超多,所以要解鎖哪個人物的13階技能一定要慎重。
這里個大家一個建議,不是專屬技能先不要升級,這玩意就跟領(lǐng)悟之力一樣,加錯了就白費了。
下邊說目前已知專屬技能的12個角色,因為資源有限,部分有實測,部分為臆想,勿噴
老登:史詩級大加強
攻堅戰(zhàn)然并卵,看似可以打2次穿透傷害,但是盾很不好疊,攻堅戰(zhàn)平均下來每回合有15%生命值的護盾就錯了,按8000生命算,每回合平均穿透傷害為:8000*0.15*2=2400,這個傷害還是敵人走到臉上挨一下,然后放技能再挨一下,要不然就只有1200;
小怪遭遇戰(zhàn)打穿透的效率會比上述有更大提升,屬于可以玩的程度,主要是小怪遭遇戰(zhàn)走位好不怎么會掉護盾,進圖裝備帶加護盾值的,是可以做到護盾值等于最大生命值的,8000生命值就是8000穿透傷害,再加上物理攻擊傷害,基本上一巴掌一個。
另外13階技能這個警戒次數(shù)+1,判定原理還需實測,因為老登有2個警戒(個性、7階技能),怎么個觸發(fā)法還有待驗證。(4次?1次個性2次7階技能?2次個性1次7階技能)
科爾:不缺能量了
給的傷害提高真心不多,總收益甚至不如技能倍率+10%厲害,主要提升在于回能,可以讓科爾連放技能,可以說以后科爾虐菜更順手了(60級打50級怪這樣),單對于常規(guī)副本,現(xiàn)在所有小怪都帶護盾,依然是完全上不了場。
所以說科爾還是繼續(xù)看倉庫吧
米格爾:強制燒地板
簡單來說,就是普攻變成了大魔女的普攻,其他技能基本也沒啥契合度,關(guān)鍵是如果單純需要燒地板,志愿者醫(yī)生、二王子都比他更有用啊。
所以,依然是坐牢
澤維爾:不缺能量、并增加了爆發(fā)和減傷
澤維爾其實和科爾一個毛病,技能倍率低,回合外制造傷害手段少,面對有護盾的敵人秒變麻瓜;科爾一回合動2次殺2個雜魚,澤維爾一回合動一次殺好幾個扎堆的雜魚,功能上基本區(qū)別不大,澤維爾更勝在部分圖搶先手放戰(zhàn)術(shù)啥的。
綜上,沒啥質(zhì)變的加強,其結(jié)果就是榮耀之戰(zhàn)人柱力的呂布,有機會能到PVE地圖下場虐菜,池子夠得情況下仍然不值得培養(yǎng)的。
其他人我也試了試,劇透莉莉很出彩,摸魚打字好累歇會再寫