游戲的異界應(yīng)對前中期玩法主要就是通過關(guān)卡來獲得資源的,而關(guān)卡的事務(wù)敵人實力也是會逐漸提升的。那么在異界事務(wù)所卡關(guān)了該怎么辦呢?這個是關(guān)該關(guān)該很多玩家都遇到過的一個問題,今天就和小編一起來看異界事務(wù)所卡關(guān)了該怎么應(yīng)對。異界應(yīng)對
當(dāng)遇到某個關(guān)卡玩法通過的事務(wù)時候,好多玩家都會重復(fù)的關(guān)該關(guān)該挑戰(zhàn)上好多次,這樣不僅浪費(fèi)資源也是異界應(yīng)對浪費(fèi)時間??P(guān)的事務(wù)話一般都是有多個原因來組成的,做好對應(yīng)的關(guān)該關(guān)該一些操作和提升的話,是異界應(yīng)對可以解決一些問題的。
第一個就是事務(wù)員工的培養(yǎng)練度了,很多玩家都習(xí)慣性的關(guān)該關(guān)該累計一些資源,想要留著給稀有員工,異界應(yīng)對這就會導(dǎo)致部分員工的事務(wù)培養(yǎng)練度不是很高。所以說在檢查的關(guān)該關(guān)該時候,要優(yōu)先將一些等級或者說裝備沒有弄好的員工給提升起來,可以帶來不少的作戰(zhàn)能力提升。
第二個就是員工的隊伍搭配了,隊伍的搭配對于戰(zhàn)斗也是非常重要的。在一場戰(zhàn)斗中,幾個員工是可以重復(fù)來使用的。而在面對敵人的時候,如果說員工的克制能力沒有那么優(yōu)秀的話,也是無法獲得勝利的,這個和練度的關(guān)系不大的, 大家可以嘗試多種隊伍來進(jìn)行搭配。
第三個就是作戰(zhàn)位置的選擇了,在部分的大區(qū)域作戰(zhàn)中,是有著陸點和強(qiáng)襲點來進(jìn)行選擇的。這兩個位置帶來的后續(xù)作戰(zhàn)是有很大影響的,簡單來說就是強(qiáng)襲的話難度會提升一些。所以說想要難度相對平穩(wěn)的話,那么就要慢慢的推動,這樣才可以很好的通過敵人的考驗。
第四個就是一些隨機(jī)的情況了,在同一場戰(zhàn)斗中,每次的戰(zhàn)斗局勢都是有一些改變的。所以說在第一次無法通關(guān)之后,可以嘗試再來一次,再不行的話就進(jìn)行以上幾個方案的檢查了,可以帶來不錯的提升。