射擊類游戲中的角洲介紹角洲槍械大多是支持自定義的,也就是行動行動大家常說的改槍。本期就給大家?guī)砣侵扌袆痈臉尳榻B,改槍改槍很多小伙伴不清楚三角洲行動怎么改槍,角洲介紹角洲不知道改槍的行動行動底層邏輯是什么。其實對于不同的改槍改槍模式是有不一樣的改槍方案的,下面以常規(guī)搜刮資源模式和大戰(zhàn)場模式為例給大家做的角洲介紹角洲簡單說明。
改槍除了要好用以外,行動行動性價比也很重要,改槍改槍當然如果是角洲介紹角洲只玩大戰(zhàn)場的玩家則可以不考慮性價比。改槍要著重關(guān)注2個重點,行動行動分別是改槍改槍屬性和配件。
屬性方面包含可改屬性和不可改屬性,角洲介紹角洲其中有一點需要注意的行動行動是“優(yōu)勢射程”,雖然可以改,改槍改槍但配件多以百分比形式加減的,所以基礎(chǔ)射程短的槍即便是改裝后也不會有特別明顯的提升。然后其他可以改的屬性中,也有幾項特別重要的屬性。
比如說,后坐力是可改屬性,但每一把槍還有隱藏的后坐力, 每一把槍都有獨特的彈道。以經(jīng)典的M4A1為例,即便是將后坐力改得很低,它的左右后坐力還是很差。這時候就需要挑選能夠減少水平后坐力的配件來控制。而95這把槍的彈道就非常直,正常改堆后坐力即可。
操控速度,影響機動性,這里的機動性也包含跑步之后的收槍時間,開鏡瞄準速度以及開鏡行走的速度,但對移動速度無影響。在大戰(zhàn)場和常規(guī)刷資源圖里可以不用改得那么高。不過如果是沖鋒槍的話,操控速度這個屬性不要調(diào)很低。
據(jù)槍穩(wěn)定性,主要是影響開鏡后的晃動幅度、視覺穩(wěn)定性、射擊上揚等等,也是目前很難加上去的屬性,不少高級配件有這個屬性。雖然這個屬性不影響后坐力,但如果屬性太低的話,直觀表現(xiàn)就是開鏡會抖。建議近程武器不要低于40,遠程則是越高越好。至此三角洲行動改槍最重要的幾點就給大家做了一番說明,想了解更多改槍細節(jié)的話可以前往三角洲行動專區(qū)查閱。