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牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)情敵事件有哪些?在這玩了一段時(shí)間之后,牧場(chǎng)牧場(chǎng)除了能發(fā)生一些基本的物語(yǔ)物語(yǔ)故事情節(jié)之外,我們還可以通過(guò)相應(yīng)的重聚鎮(zhèn)情重聚鎮(zhèn)情觸發(fā)條件。生成一些情敵之類(lèi)的礦石礦石事件,這樣玩起來(lái)才更有意思。敵事敵事然后還能見(jiàn)到別人為我們爭(zhēng)鋒吃醋的有件介事件,變相也展示了我們的牧場(chǎng)牧場(chǎng)個(gè)人魅力,接著才能讓故事的物語(yǔ)物語(yǔ)發(fā)展變得撲朔迷離起來(lái)。
首先第一個(gè)情敵事件發(fā)生于卡蓮以及里克,重聚鎮(zhèn)情重聚鎮(zhèn)情首先想觸發(fā)的礦石礦石話(huà),我們與他們兩個(gè)的敵事敵事好感度不能滿(mǎn)1萬(wàn)。時(shí)間要設(shè)定在周三的有件介上午到下午這段時(shí)間,才能夠出去初次觸發(fā)。牧場(chǎng)牧場(chǎng)如果要觸發(fā)第二階段,物語(yǔ)物語(yǔ)就要住在伐木之家。重聚鎮(zhèn)情重聚鎮(zhèn)情另外你和其他兩個(gè)角色的好感度數(shù)值,不能超過(guò)三萬(wàn),時(shí)間需要發(fā)生在周末或者周一的下午3點(diǎn)。
第二個(gè)情敵事件發(fā)生在帕布里及凱麗之間,同樣的條件,在第一階段我們與他們兩個(gè)的好感度不能滿(mǎn)1萬(wàn)。接著時(shí)間設(shè)定在夏天的周末下午,到了第二階段的話(huà)就會(huì)發(fā)生在海岸邊。這里的條件同樣一樣,且發(fā)生在不同的時(shí)間段里。
然后克里夫和蘭之間也發(fā)生了一段愛(ài)恨情仇的故事,他們兩個(gè)人性格相反。第一次發(fā)生在兩個(gè)人初次對(duì)話(huà)時(shí),這我們與他們的好感度同樣不能滿(mǎn)1萬(wàn)。然后要前往旅店的第2樓才能遇見(jiàn)他們,到了第二階段就要前往教會(huì),好感度未滿(mǎn)3萬(wàn)。在周六的閑時(shí),和秋天之外的時(shí)間。
最后一個(gè)事件就發(fā)生在瑪麗以及格雷之間,由于某次狩獵的時(shí)候格雷受傷了,所以瑪麗就負(fù)荊最想要幫他治療。這件事情發(fā)生后,格雷的日程也會(huì)隨之改變。除了星期一,其他時(shí)間都在圖書(shū)館里泡著。到了第二個(gè)階段便發(fā)生在圖書(shū)館里,在這我們能與他們擦出愛(ài)情的火花。
若是我們想要發(fā)生一些可歌可泣的情敵事件,就得了解牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)情敵事件有哪些?其實(shí)這些情敵事件觸發(fā)條件都比較特殊,所以我們要都達(dá)成之后才能與他們完成這些故事,不然的話(huà)只是按部就班地照著日常生活所展開(kāi)。
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