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低模之戰(zhàn)海關(guān)怎么打,低模這個(gè)游戲有小地圖和超大地圖,戰(zhàn)種族戰(zhàn)術(shù)沒有一步是海陸浪費(fèi)時(shí)間的,也只有足夠了解游戲力的推薦種族游戲機(jī)制才能非常迅速的制定出發(fā)展部落的思路,在這一點(diǎn)上就要多多參考一下其他玩家的低模戰(zhàn)術(shù),尤其是戰(zhàn)種族戰(zhàn)術(shù)勝利次數(shù)多的玩家,小編整理了勝率高玩家的海陸一些關(guān)于海陸戰(zhàn)場的戰(zhàn)術(shù)分享。一起來看看吧!推薦
1、低模首先是戰(zhàn)種族戰(zhàn)術(shù)綜合能力第一的bardur族
bardur擁有豐富的資源,既可以通過狩獵木屋走速巨人打發(fā),海陸也可以靠伐木的推薦經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)海戰(zhàn)之路,是低模不折不扣的多面手種族。
一般陸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)種族戰(zhàn)術(shù)核心是三星的騎手和騎手高一級的科技修路,騎兵打完就走的海陸能力可以多方位的進(jìn)攻對手防御的城市,而且配合修路可實(shí)現(xiàn)長途奔襲,騎兵戰(zhàn)術(shù)的克制即升三級城時(shí)的城墻配合盾兵,城墻在陸戰(zhàn)時(shí)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5星,升科技時(shí)要注意不要盲目選經(jīng)濟(jì)。
2、其次是海戰(zhàn)第一的kickoo族,開局如果有鯨魚直接跳過。
下回合初始的5經(jīng)濟(jì)+初級城的2經(jīng)濟(jì)可以直接選需要6經(jīng)濟(jì)的科技鯨魚,海戰(zhàn)是最燒錢的打法,一切升城選擇經(jīng)濟(jì)類,初始選升城,之后選5星,但是在擁有遠(yuǎn)航科技之后的升城要適度選擇開視野,因?yàn)橐曇霸诤?zhàn)中非常重要,視野外的進(jìn)攻不會(huì)受到反擊。
海戰(zhàn)的科技樹選擇中遠(yuǎn)航要大大優(yōu)先于海關(guān),海關(guān)太消耗經(jīng)濟(jì),而且前期港口不多的時(shí)候給的星不多,遠(yuǎn)航之所以重要就是海戰(zhàn)中其他城能帶來的鯨魚和海里的遺跡資源收益非常高,無論海陸,前期一定是以擴(kuò)張為主的打法。
砍木頭科技也是必學(xué)科技之一,因?yàn)樯挚赡軙?huì)占據(jù)比較好的港口位置,另外砍木頭也能帶來經(jīng)濟(jì)來源。但總體來說海戰(zhàn)是科技樹比較固定的,遠(yuǎn)航海關(guān)盾兵三支配合砍木鯨魚,后期可以加個(gè)海廟科技的提升防御,不過沒什么用不學(xué)也行。
3、最后是神族冰族,Polaris的打法本質(zhì)上也是速巨人,但速巨人靠的是奇觀。
Polaris的種族設(shè)定是復(fù)刻對手的地形,因此遇到鯨魚多的海戰(zhàn)族可以形成速推優(yōu)勢,Polaris的核心科技是增加移動(dòng)距離的科技和修路科技,修路科技在連接5城后會(huì)給個(gè)奇觀,通過10殺奇觀、巨人奇觀、連城奇觀放到人口多的城市產(chǎn)生巨人不斷push獲勝。
4、小技巧分享
①占城前學(xué)科技。
②暴兵優(yōu)先于學(xué)科技,學(xué)科技會(huì)使得大量經(jīng)濟(jì)不能立馬轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,軍隊(duì)數(shù)量是第一位的。
科技可以晚學(xué),但單位數(shù)量不夠會(huì)直接落敗。
③沒資源的,地理位置偏僻的島勿占,增加科技支出,而且占了用不上。