火影忍者手游忍戰(zhàn)帶土有哪些技能?忍戰(zhàn)帶土是火影火影火影忍者手游9月推出的高招s忍者,也是忍者忍戰(zhàn)忍者忍戰(zhàn)非常多萬家期待的忍者角色。在火影忍者動漫中,手游手游忍戰(zhàn)期間的土帶土帶土實力是非常強的,甚至已經(jīng)達(dá)到了六道層次,技能介紹技如果不是火影火影鳴人和佐助的主角光環(huán),勝負(fù)結(jié)果還很難說。忍者忍戰(zhàn)忍者忍戰(zhàn)那么這么強的手游手游一個角色,進入火影忍者手游中又會有怎樣的土帶土表現(xiàn)呢?下面就為大家?guī)砘鹩叭陶呤钟稳虘?zhàn)帶土技能介紹,一起來看看吧。技能介紹技
目前該角色還處于爆料階段,火影火影關(guān)于忍戰(zhàn)帶土的忍者忍戰(zhàn)忍者忍戰(zhàn)技能,并沒有太詳細(xì)的手游手游介紹,不過近期官方放出來忍戰(zhàn)帶土的土帶土一技能效果視頻,看上去還是技能介紹技非常不錯的。
視頻演示中的效果一技能圖標(biāo)是一直按住不放,第一段是近身出現(xiàn)木遁效果,接著朝著前方丟出多段木遁攻擊,最后抓取對方。到這里應(yīng)該算是一技能的第一段效果,第二段效果是在抓取到對方后補上一發(fā)爆風(fēng)亂舞。很多人認(rèn)為這個效果只是一個長按,并不能分段釋放,目的是為了可以快速打傷害。我覺得這個猜測也算是合理,但在釋放了前半段后技能圖標(biāo)有一個進度條,這個效果一般是出現(xiàn)在可以分段釋放的技能上。如果只是長按釋放的兩段效果,那這個進度條就沒有存在的意義了,還有另外一種可能,那就是一技能短按兩段和長按的效果有區(qū)別。
如果你之前有熟悉究極風(fēng)暴的話,看到忍界大戰(zhàn)帶土一技能后會感覺有點熟悉。實際上他這個技能的前半段木遁攻擊就是究極風(fēng)暴里跟宇智波斑的聯(lián)手效果,只不過究極風(fēng)暴中后半段是斑釋放天礙震星,在游戲內(nèi)就變成了忍界大戰(zhàn)帶土釋放爆風(fēng)亂舞。畢竟是從奧義變成小技能,效果方面肯定也是有較大差距的。
雖然這次的技能爆料只演示了一技能,可能還不是完整的效果,但起碼這次的技能和奧義圖標(biāo)并沒有遮擋。二技能跟之前猜測的一樣,明顯就是忍界大戰(zhàn)帶土標(biāo)志性的神威,奧義圖標(biāo)也比較清晰,十尾的輪廓占據(jù)了整個圖標(biāo)。但這個忍者就這么簡單嗎?很顯然并不是。之前展示的普攻以及這次的一技能效果,血條下面的能量條都沒有任何變化,也就是說現(xiàn)在看到的內(nèi)容只是一小部分。所以,忍界大戰(zhàn)帶土最核心的地方可能還是在二技能上面。
比較常見的能量條方向大概有兩種,第一種就是通過各種方式積攢能量條后獲得一些增益效果,比如強化技能或者解鎖子技能等等。還有一種效果是代表著某個形態(tài)持續(xù)的時間,像白面具那樣釋放了其中一個技能后能量條就開始衰減,在一定時間內(nèi)釋放另外一個技能就是強化效果。那這個忍界大戰(zhàn)帶土的能量條估計就跟二技能有關(guān)聯(lián),說不定是把對方帶入神威空間后持續(xù)的時間,又或者是積攢到一定程度后可以有改變場景的能力。不過,這些都只是猜測,最終還是要讓策劃志乃來公布。
其實在看到忍界大戰(zhàn)帶土一技能之前,應(yīng)該很少會有人能想到策劃志乃會通過一個技能實現(xiàn)木遁和火遁聯(lián)合的效果吧?當(dāng)初看遮擋的圖標(biāo)似乎沒有火遁就有玩家吐槽,說策劃志乃把標(biāo)志性的爆風(fēng)亂舞給取消了?,F(xiàn)在這個效果出現(xiàn)后,也不用擔(dān)心沒有爆風(fēng)亂舞了吧?正是因為有了這樣讓玩家意料之外的效果,才會讓玩家的好奇心再次提升,至于這個神秘的二技能到底會有怎樣的機制,就坐等策劃直播來揭曉吧。