各位魂師大家好,斗羅大陸我們是獵魂獵魂工作室,我是世界制作人老獵頭。
關于如何給大家呈現(xiàn)我們的斗羅大陸斗羅世界,我們想了無數(shù)種方案——
要不要做2D動畫?把游戲劇情和原著銜接上,獵魂絲滑轉場。世界
要不要做CG?做得酷炫無比,斗羅大陸做出動畫水準,獵魂一看就很牛。世界
要不要走意識流?做點抽象的斗羅大陸東西,在首曝的獵魂時候拉滿格調。
......
最終我們選擇了一條看似艱難但足見誠意的世界路線:
真實。
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真實的斗羅大陸游戲畫面,真實的獵魂實機錄制,真實的世界開發(fā)進度,以及真實的制作團隊。我們發(fā)布的第一支視頻,就是基于這樣的理念誕生的。
在今后的游戲制作過程中,每一次測試、直至公測,我們都會繼續(xù)堅持這種態(tài)度,真正做到“重新定義斗羅大世界”。
在最初,我們懷著對斗羅的熱愛聚在一起,這個團隊不止有像我這樣上了年紀(劃掉)有了一定人生閱歷的成員,更有很多年輕的伙伴加入進來。
新鮮的血液、充足的干勁、與時俱進的內(nèi)容,這些共同構成了獵魂工作室。
工作室的每個人談起斗羅時都是雀躍而興奮的,但是我們不只是要做自己心中的斗羅,更要做出大家心中的斗羅。
從項目啟動之前,直至今日,我們都密切關注著各式斗羅社區(qū)中玩家的真實評價,捕捉到了大家最關注的幾個關鍵詞:
精美建模、還原原著、即時戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗打擊感、操作性強。
基于這些,《斗羅大陸:獵魂世界》初步誕生了。