角色定位
1.先鋒
先鋒是無畏可以為隊友打開局面,幫助隊友進入交戰(zhàn)區(qū)域,契約并驅(qū)逐敵方防守力量,游戲這個定位的角色及團角色,技能基本都是定位隊職可以為我方探路,或者控制敵方玩家,無畏可以為我方在打斗或者在購買時間結(jié)束后探路的契約時候帶來一定的優(yōu)勢的角色,具體角色為鐵臂,游戲獵梟,角色及團斯凱三名角色
2.控場
控場者是定位隊職改變和利用地形的專家,可以為隊友勝利創(chuàng)造有利的無畏條件,控場的契約角色技能一般都可以對地形產(chǎn)生影響,或者有的游戲可以在地圖上擋住視野(煙霧彈)來達到控制某些區(qū)域,也有的角色及團可以在地圖上穿梭,可以對幫助我們的定位隊職隊友騷擾敵方的視野,具體角色為幽影,煉獄,蝰蛇三名角色
3.哨位(瓦羅蘭特內(nèi)稱為守衛(wèi)者)
哨位是防守的專家,為隊伍封鎖區(qū)域或盯防包夾無論進攻和防守回合都可以有著重要的作用,主要在隊伍中起到輔助的作用,技能大多都可以做到封路,或者為隊友檢測后方的敵人,一般是指技能效果普遍為防御類型的,并且可以放置敵方繞后的角色,推薦一些槍法不好的玩家使用該定位下的角色,具體角色為賢者,零,奇樂,尚勃勒這四名角色
4.決斗
決斗是隊伍獨當一面的戰(zhàn)斗力,可以利用他們的技能為隊伍輸出傷害,并主動尋找與隊友交戰(zhàn)的機會,這個是隊伍中的輸出部分,該定位下的大多數(shù)角色技能都是有進攻性質(zhì)的,一般為隊伍中的主力來使用,具體角色為捷風,雷茲,不死鳥,芮娜,夜露,霓虹
具體標識如上圖
團隊職責
首先說一下團隊職責這個概念,我們以各個英雄在進攻以及防守種擔任的職位以及效果來劃分某個英雄在整個團隊下的具體的定位和職責,于是我們可以將所有英雄劃分為主突破位,次突破位,閃光位,煙位,視野位,哨位,輔助位這七種職責
主突破位
主突破位一般情況下就是在對槍以及戰(zhàn)斗時,沖在最前面的英雄,在一般的情況下是角色定位為“決斗”擔任的,最好是那種擁有位移的角色,這樣可以在打敵方的時候,打出一個出其不意,讓敵方的預(yù)瞄點失效,并且可以打敵方一個措手不及,在或者可以有效的騷擾敵方玩家,給其他隊友(比如次突破位)帶來優(yōu)勢
次突破位
次突破位就是在主突破位創(chuàng)造出有利的進攻空間時候,次突破位去補槍或者輸出的一個職責,主要也是角色定位為“決斗”的英雄擔任的
閃光位/煙位
主要是擁有閃光和煙的英雄擔任的,主要是幫助隊友在當進攻方的時候使用致盲效果讓敵方隊伍的優(yōu)勢大幅度降低,并且?guī)椭曳降闹魍黄莆缓痛瓮黄莆粠碜畲蟪潭鹊膬?yōu)勢的作用,煙位主要是在當防守方的時候,限制進攻方的出現(xiàn)位置(有效的防止敵方進攻)以及減少敵人的架槍角度及位置
視野位
可以主動為隊友提供視野的英雄擔任,主要是在進攻的時候,探測到敵方的位置,幫助突擊位鎖定敵方位置,完成高效的使用技能以及擊殺
哨位
主要是用角色定位位“哨位”的角色擔任的,可以通過被動的警戒性技能來防止敵方的繞后,更多還是可以事先布置好技能,來防止敵方的集體性進攻或者繞后,并且可以幫助隊友獲得更多主動權(quán)的位置
輔助位
可以對隊友帶來增益效果,或者恢復(fù)效果的,都可以稱為輔助位,主要作用為,幫助隊友恢復(fù)狀態(tài),為隊友增加增益buff,讓隊友的戰(zhàn)斗更加簡單
下面我們來說一下每一回合的主要搭配,首先主突擊位(團隊的主力存在)和煙位(團隊中幫助隊友的最主要的角色)是不能缺少的,其次我們可以在搭配1個輔助位,1個哨位,和1個次突擊位,主要是根據(jù)地圖的情況實時調(diào)整的,具體還是需要看玩的時候的一個搭配了,在有的地圖中可能需要2個輔助位,也有可能需要2個哨位,但是如果有的圖不容易被繞后(或者繞后很容易被發(fā)現(xiàn))那么我們就完全可以不要哨位,從而換成其他更有利的位置了,下面來看一下各個英雄所能擔任位置的圖片吧
從這張圖片我們也可以看到,主突破位比較傾向于操作性很強,并且可以通過操作為團隊打開局面的英雄,輔助位和煙位主要是起到一個工具人的作用,主要是輔助隊友,為隊友帶來一些優(yōu)勢,次突破位主要是看哪里需要,如果在突破上很需要的話,可以協(xié)助主突破位來打擊敵方玩家,如果不太需要,可以根據(jù)當時的情況,來騷擾敵方玩家,煙位一般是需要需要很會玩的人來擔任的,煙封好了可以對隊伍帶來很大的優(yōu)勢,但是如果封不好,那就可能給對面帶來了優(yōu)勢,這樣就得不償失了
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