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正所謂萬(wàn)事開(kāi)頭難,踏馬尤其在游戲取ID這件事情上,江湖讓很多玩家還未體驗(yàn)游戲便卡在了這一步上面。搞笑過(guò)多其實(shí)也不怪大伙如此糾結(jié)一個(gè)名字,元素畢竟這個(gè)名字很長(zhǎng)一段時(shí)間里都會(huì)代表著玩家在游戲中形象。網(wǎng)友
而在一眾ID中,踏馬“諧音?!边@種ID 很受玩家的江湖喜愛(ài),就比如說(shuō)在劍網(wǎng)三中大伙對(duì)職業(yè)門(mén)派丐幫的搞笑過(guò)多印象,只能用六個(gè)字概括“喝酒遛鳥(niǎo)打奶”,元素因此在丐幫這個(gè)門(mén)派中ID也能體現(xiàn)出它的網(wǎng)友特色,例如:僵直樹(shù)、蚌埠拳至聾、踏馬嗶個(gè)棒,江湖此類(lèi)ID是搞笑過(guò)多層出不求。
不過(guò),這種“諧音?!币仓贿m用于游戲ID,很多會(huì)有一款游戲采用“諧音梗”來(lái)為自家游戲取名,直到最近一款名為《踏馬江湖》的武俠游戲的出現(xiàn),一時(shí)間引發(fā)了玩家的強(qiáng)烈討論,究竟是何方神圣,居然能如此“囂張”。
等了解了《踏馬江湖》后,大伙才發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲名確實(shí)和“諧音”無(wú)關(guān),它所想表達(dá)的是一個(gè)有人情世故,市井百態(tài)充滿(mǎn)煙火氣的自由世界。而不是武俠小說(shuō)中所呈現(xiàn)出的打打殺殺、恩怨糾葛的虛擬江湖,畢竟在武俠小說(shuō)中大俠們可從來(lái)不會(huì)為生計(jì)發(fā)愁。
可在《踏馬江湖》江湖中卻不一樣,只想成為米蟲(chóng)的玩家一覺(jué)醒來(lái),本以為會(huì)體驗(yàn)少城主的奢靡生活,不曾想自家的老頑童城主居然離家出走了,迫于城中百姓的生計(jì),玩家只能肩負(fù)起代理城主的責(zé)任,開(kāi)始平衡城內(nèi)的收支情況,招募伙伴、開(kāi)設(shè)鏢局、找尋礦脈等一系列收益,只為填補(bǔ)老爹留下的坑。
不過(guò),在這個(gè)過(guò)程中我們也擁有了一幫伙伴,并且也在游歷的過(guò)程中結(jié)識(shí)到了不少紅顏知己,在游走的歷程中品味到了人情世故,有市井百態(tài),也讓我們知道了江湖不單單只有恩怨情仇,有時(shí)候走鏢創(chuàng)收的商業(yè)江湖也有別樣的精彩。
就如游戲名字一般縱是無(wú)名之輩,夏安居大不易,踏馬江湖里,總有找到屬于你的那座城。
所以當(dāng)你來(lái)到《踏馬江湖》中,你想在江湖中成為怎樣的人呢?
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