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DNF2024國(guó)慶版本已經(jīng)上線(xiàn)了,慶版泣加在國(guó)慶版本對(duì)裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大改,本鬼并且進(jìn)行了職業(yè)平衡,點(diǎn)攻需要重新加點(diǎn),慶版泣加比如鬼泣,本鬼那么DNF2024國(guó)慶版本鬼泣怎么加點(diǎn)?下面就給大家?guī)?lái)DNF2024國(guó)慶版本鬼泣加點(diǎn)攻略。點(diǎn)攻
1.常見(jiàn)玩法心得
- 在需要瞬時(shí)爆發(fā)的慶版泣加戰(zhàn)況里應(yīng)較短的時(shí)間內(nèi)傾瀉掉所有可柔化技能來(lái)提升傷害的密度 切記要引爆【冥祭之沼】
- 大部分的陣法以及【冥祭之沼】都可以在柔化的時(shí)候同時(shí)按住方向鍵來(lái)進(jìn)行釋放位置的調(diào)整
- 在一般操作熟練度的情況下 大多數(shù)刀刃接敵類(lèi)技能足夠柔化1~2個(gè)陣法類(lèi)或【冥祭之沼】此外 一次覺(jué)醒和二次覺(jué)醒技能也可以柔化
- 由于鬼泣的低階技能里有鬼斬和月光斬兩個(gè)轉(zhuǎn)職前的技能 如果你的加點(diǎn)選擇了這兩個(gè)技能之一 切記不要忘了切換【攻擊類(lèi)型轉(zhuǎn)換】置魔法攻擊 不然會(huì)損失非常多的傷害
- 與【冰霜之薩亞】不同 【瘟疫之羅剎】的運(yùn)作原理是陷阱式 怪只要踏入進(jìn)去被沾上小鬼就會(huì)吃滿(mǎn)傷害 之后出去也沒(méi)問(wèn)題
-【死亡墓碑】不需要點(diǎn)陣圖的墓碑準(zhǔn)確的砸中怪物 在釋放范圍內(nèi)的怪物都會(huì)受到每一段的傷害
2.加點(diǎn)
制式和CP玩法根據(jù)需要投入剩余點(diǎn)數(shù)推薦如下:
制式武器:推薦投入鬼斬?zé)挭z的sp+tp,最后將剩余sp投入到大墓碑里,本鬼多余tp投入到基礎(chǔ)精通,點(diǎn)攻也可+1三段tp趕路用
CP武器:投入全部的慶版泣加月光斬和滿(mǎn)月斬以及TP,以及基礎(chǔ)精通tp,本鬼剩余點(diǎn)數(shù)全部投入到大墓碑,點(diǎn)攻或是慶版泣加鬼斬中并投入剩余tp,也可+1三段tp趕路用,本鬼CP特殊思路可以考慮舍棄三覺(jué)主動(dòng)技能,點(diǎn)攻將更多的點(diǎn)數(shù)投入到其他技能中