翻滾一線牽是蛋仔雙人組隊模式的競速賽,固定一場定勝負(fù),派對只要能夠拿下第一名就會直接得到冠軍。翻滾參與游戲的線牽兩個蛋仔間會有根彈簧繩作為連接,拉到最長后就會回彈,模式影響到雙方的蛋仔跑酷節(jié)奏。最長能夠被拉伸至五六個身位,派對玩家需要注意不能超過這個距離。翻滾
該模式的線牽難度是比較大,建議與朋友一起玩,模式最好開啟語音,蛋仔才不會受到隊友的派對牽連,同時也不會妨礙到隊友。翻滾如果不是線牽線下開黑的話,那么就純靠我們的模式技術(shù)了,因?yàn)橥婕业囊慌e一動都將與隊友綁定在一起。如果大家的技術(shù)比較好,能夠一直往前面跑,而隊友的技術(shù)比較差,那么玩家就會被繩子拖著一直往后面退。甚至受到彈簧繩的影響,還會被拉到更后面的位置去。此時我們就需要多等一下隊友,當(dāng)發(fā)現(xiàn)隊友在某個地方過不去或者者上不來時,一定要記得站在原地。
大家行動的時候,不要一左一右,特別是某些小機(jī)關(guān)上,容易出現(xiàn)兩個蛋仔掉落下去了,結(jié)果繩子卻被掛在機(jī)關(guān)上的現(xiàn)象。這種情況下角色很難自己跳下去或者跳上去,只能隨著機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去了。如果我們的技術(shù)比較一般的話,那么玩家要記得一定要牢牢的跟著前面的蛋仔。不要與其脫離較遠(yuǎn)的角色,避免影響到他的奔跑速度。
同時當(dāng)發(fā)現(xiàn)我們有地方比較難以通過的時候,需要及時發(fā)出信號,告訴對方要等一下我們。還可以選擇滾蛋模式,就是讓蛋仔縮成一團(tuán)往前面沖,能夠快速通過大部分的機(jī)關(guān)。而且在這個模式里,假如玩家掉到平臺外面了,只要隊友還活在平臺上面,那么我們就不會死亡,可以直接刷新到隊友的頭上。