在三角洲行動中玩家會降落在地圖上,角洲這個過程中會有一個加載的行動時間,但因為是落地率聯(lián)機游戲,先加載的比別辦角玩家就先下去了。那么三角洲行動落地比別人慢怎么辦呢?導致落地比其他玩家的人慢慢的主要原因是什么,要怎么解決呢?下面就給大家解釋說明一番,洲行看完之后相信大家就懂了。動提地效
造成烽火地帶模式下玩家落地延誤的升落主要原因是硬件設備與網(wǎng)絡速度。以PC端為例,角洲不同的行動玩家的電腦配置是不一樣的,先加載進去的落地率玩家就先落地了,后加載的比別辦角則等一段時間自然落地就比別人慢了。
現(xiàn)階段最好的人慢辦法就是提升網(wǎng)速與硬件設備,更換更高帶寬的洲行網(wǎng)絡,但如果網(wǎng)絡無法更換的動提地效話就只能從硬件著手了。影響游戲加載速度的很大一部分因素是硬盤與內存,推薦將游戲安裝在固態(tài)硬盤中。
固態(tài)硬盤的讀取和寫入速度也是有區(qū)別的,如果有打算升級硬件的小伙伴可以購入讀取更快的固態(tài)。內存也會影響加載速度,傾向于采用更高頻率的DDR5內存。除了內存和固態(tài),處理器也會效的影響,但影響最大的還是固態(tài)。
有的游戲中會是在所有玩家都加載后再統(tǒng)一落地,不過目前三角洲行動中沒有采用這種設置,也可能是考慮到要照顧到更多玩家的體驗,所以還是讓先加載完畢的玩家先進游戲,不要等太久。
以上就是對三角洲行動落地比別人慢原因以及解決辦法了,目前最好的辦法就是升級硬件設備,尤其是更高讀寫速率的固態(tài)硬盤。與此同時,官方也在優(yōu)化加載,相信等游戲正式上線后上述問題會得到解決。