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魔獸世界最新職業(yè)平衡?魔獸世界為了維持職業(yè)之間的魔獸平衡,會(huì)定期進(jìn)行職業(yè)改動(dòng)。世界許多玩家對(duì)2024年9月5日的最新職業(yè)職業(yè)平衡更新充滿期待。本次更新涉及了獵人、平衡喚魔師、魔獸德魯伊、世界死亡騎士等十個(gè)職業(yè)的最新職業(yè)改動(dòng)。每個(gè)職業(yè)的平衡調(diào)整都旨在優(yōu)化游戲體驗(yàn),修復(fù)可能存在的魔獸平衡問(wèn)題,并提升游戲的世界整體公平性。接下來(lái)是最新職業(yè)詳細(xì)的2024年9月5日職業(yè)平衡改動(dòng)一覽,包括各個(gè)職業(yè)的平衡具體調(diào)整內(nèi)容和改動(dòng)方向。希望這些信息能夠幫助玩家們更好地理解和適應(yīng)新版本的魔獸變化。
魔獸世界2024年9月5日職業(yè)平衡更新
魔獸世界在2024年9月5日進(jìn)行了職業(yè)平衡調(diào)整,世界涉及了多個(gè)職業(yè)的最新職業(yè)技能和傷害輸出。以下是詳細(xì)的改動(dòng)內(nèi)容:
1.【死亡騎士】
冰霜冰霜打擊和湮滅的傷害降低6%(不適用于PvP);死亡寒潮和冰川突進(jìn)的傷害分別降低10%(冰川突進(jìn)不適用于PvP)。
2.【德魯伊】
平衡勁烈星影的憤怒傷害提高20/40%(之前為25/50%),星火術(shù)傷害提高15/30%(之前為50%);星涌術(shù)和星辰墜落的傷害分別提高12%和20%;星月諧律的增益效果調(diào)整為每次觸發(fā)提升2%,最多6%(之前為1%,最多5%);野性血爪和雄獅之力現(xiàn)在也提升野性難馴的傷害。
3.【喚魔師】
湮滅所有法術(shù)和技能的傷害提高6%;火焰風(fēng)暴的傷害提高20%,但其持續(xù)時(shí)間減少至10秒(之前為12秒);塑焰師的焚身傷害提高30%。
4.【獵人】
獸群領(lǐng)袖兇惡狩獵的傷害對(duì)獸王專精提高10%,對(duì)生存專精降低10%;獸王專精的族群之嚎暴擊傷害加成提高至5%(之前為3%);生存專精的族群之嚎暴擊傷害加成提高至11%(之前為7%),狂暴突襲和汰除的傷害加成分別提高至60%(之前為30%)。
5.【法師】
火焰活動(dòng)炸彈的傷害提高30%,炎爆術(shù)和烈焰風(fēng)暴的傷害分別提高5%和10%;霜火箭對(duì)火焰專精的傷害提高25%;日怒的力量重?fù)?dān)不再支持法術(shù)排隊(duì)實(shí)現(xiàn)雙重疊加,奧術(shù)鳳凰的傷害對(duì)奧術(shù)專精降低10%,奧術(shù)之魂的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間減少至2秒(之前為3秒)。
6.【圣騎士(懲戒)】
精通:大領(lǐng)主的審判降低10%;所有神圣法術(shù)的傷害提高5%。
7.【牧師(戒律)】
神諭者戒律牧師的防微杜漸提升真言術(shù):盾的吸收量至40%(之前為25%),救贖治療在團(tuán)隊(duì)外提升100%(之前為70%),修復(fù)了救贖的暴擊治療未按比例提升的問(wèn)題;暗言術(shù):痛和凈化邪惡的傷害提高20%。
8.【牧師(暗影】
虛空編織者暗影牧師的虛空沖擊傷害提高20%。
9.【薩滿(元素)】
元素超載對(duì)所有元素和物理傷害的加成提高35%,所有傷害降低6%;風(fēng)暴使者狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)主要目標(biāo)附近敵人的傷害提升至65%(之前為50%),但在超過(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低;圖騰大師的震顫傷害提高10%,灼熱箭雨的傷害提高80%。
10.【術(shù)士】
毀滅所有技能的傷害提高5%。
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