游戲業(yè)已陷入困境,坂口博信政治、最終包容性和多樣性等話題極具爭議,幻想和世但一些游戲開發(fā)商仍在繼續(xù)推動這些話題。系列心素許多玩家認(rèn)為,故事完全回避這些話題是坂口博信最好的辦法,但《最終幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)卻有不同的最終看法。他認(rèn)為游戲應(yīng)該反映時事,幻想和世并將這些話題融入故事中。系列心素
近日坂口博信接受外媒inverse采訪時討論了幾個話題,他認(rèn)為《最終幻想》系列的坂口博信兩大核心要素是“故事”和“世界”。
記者詢問,最終《最終幻想》系列已經(jīng)有35歲了,幻想和世為何依舊能適應(yīng)不斷變化的系列心素趨勢和受眾時?坂口博信回答稱:“我覺得它已經(jīng)變成了一個對每個人來說都有著不同含義的東西。如果我必須給出某種核心要素的故事話,我會說它是故事和世界?!?/p>
“這兩個要素是每款《最終幻想》的必備要素,也是整個系列的共同點。游戲的世界設(shè)定需要包含某種與時事相關(guān)的主題元素,或是能提供不同視角的信息,或是能引發(fā)玩家深思的主題?!?/p>