金鏟鏟之戰(zhàn)更新后玩法思路分享如下:
更新后體驗也有一段時間了,金鏟分享一些玩法思路。戰(zhàn)更
1、新后更新是玩法對公式玩法的一次巨大削弱,尤其是思路非常依賴變異的玩法,如煉丹、推薦慢燉、金鏟渴望能量等等,戰(zhàn)更變異會重復(fù),新后隨機(jī)性更高,玩法不推薦多刷變異,思路陣容整體的推薦構(gòu)筑盡量不要太單一,要多變,金鏟以免刷的戰(zhàn)更異變不能用。
2、新后有關(guān)6費,獲取有四種方式:
①特定的彩色海克斯達(dá)到特定條件給
②變異后商店刷新(維克托奇遇從4-1開始)
③野怪彩球(并不一定要楞彩管道,正常打也有概率爆,一般為3-7)
④6階段的選秀(5階段沒遇到過,懂的麻煩補充一下)
維克托:強(qiáng)力場控,每局平均一次技能,極限點兩次,如果裝備沒有溢出,慎重給,單次技能傷害不是特別高,給裝備性價比很低,主要打控制。如果對面有維克托,可以準(zhǔn)備水銀。
狼人:很強(qiáng)力的戰(zhàn)力型卡,拿到可以當(dāng)主C,建議給開一個試驗品槽。
突然想不起來魔法導(dǎo)管的那位叫啥了:一張綜合實力拉滿的卡,有保命有傷害,建議當(dāng)副C使用,當(dāng)主C需要前排過硬,平均一場6次技能,傷害在一萬左右,需要避坑的是不要堆回藍(lán)裝,堆法強(qiáng)裝,回藍(lán)給一件就可以。
3、關(guān)于賭狗玩法,變異改版使得原本的賭狗玩法和思路都需要重新整理一下,版本更新后能玩的賭狗盡量是那些不是特別需要4星撐強(qiáng)度的,這些賭狗照樣可以玩,相反需要4星撐門面的,比如爆爆,小蔚等,就需要酌情考慮了,另外6費卡的加入,也讓整個的戰(zhàn)力環(huán)境發(fā)生變化,1費賭狗就算賭成了,翻車的概率也提升了,同時建議開局值得等待再決定要不要賭狗,切忌硬玩。
4、陣容構(gòu)建思路,目前陣容構(gòu)建的核心思路還是多以外交官為基礎(chǔ)或者輔助去構(gòu)建的,前期來啥牌多就玩啥,后面補外交官的牌,經(jīng)濟(jì)正常后再補充整體體系,另外如果開局??怂褂修D(zhuǎn)職的話,大多數(shù)情況下也可以定陣容了。
5、陣容推薦,目前玩下來最舒服的上分陣容是迅捷魔騰,這個陣容在更新前就是一家冷門且好上分的陣容,更新后又迎來一波加強(qiáng),強(qiáng)度非常高,同時魔騰適配的變異很多,相比其他陣容,可以固定給魔騰吃變異,缺點是難吃雞。
裝備方面常用的是飲血、泰坦和血手(水銀),有神器也可以替換,改版后輸出裝沒試過,改版前的輸出裝很拉胯。副C可以選大嘴、卡牌、阿卡麗。
運營思路:前期有牌就上,連敗經(jīng)濟(jì)50吃利息拉人口,3階段前空城都行,7級開始D魔騰,三星魔騰就可以收手了,后面有6費就補6費,沒6費補五費,但是強(qiáng)度就到這兒了,越往后越乏力,大成也難吃雞。
大家有更多好用的陣容和玩法思路,也可以互相分享一下。