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交錯(cuò)戰(zhàn)線超級(jí)獅子座噩夢(mèng)難度國(guó)家隊(duì)黑白兔13 14t攻略如下:
以下機(jī)動(dòng)均為進(jìn)副本后的交錯(cuò)實(shí)際機(jī)動(dòng):
烏琳149速最好,不是戰(zhàn)線滿命就行了(應(yīng)該沒(méi)幾個(gè)和我一樣把烏琳命座升滿了。)
進(jìn)行曲14t要206速及以上,超級(jí)13t 的獅座話比超級(jí)獅子座快就行
巴德要比烏琳快,比獅子座慢,噩夢(mèng)黑兔比白兔快比烏琳慢就行。難度
黑兔打13t的國(guó)家t攻話帶暴擊天賦,14t帶攻擊天賦,隊(duì)黑配置看圖,白兔14t的交錯(cuò)話實(shí)際10切10攻帶點(diǎn)命中就行了,13t才要求多點(diǎn)爆傷和瞄準(zhǔn)詞條。戰(zhàn)線白兔芯片10切10攻就行了,超級(jí)要確保比黑兔慢。獅座
進(jìn)行曲帶裝填套機(jī)動(dòng)不夠的噩夢(mèng)話可以和最后一張圖所示芯片混搭湊機(jī)動(dòng),需要注意的難度是打14t如果第一輪白兔用大招即使是進(jìn)行曲帶9主詞條以上的裝填套最后能量都會(huì)不夠,除非你烏琳和進(jìn)行曲的加能量天賦都升滿。
懶得自己調(diào)速的話就直接照抄圖片里的機(jī)動(dòng)和站位來(lái)打14t,13t就是進(jìn)行曲機(jī)動(dòng)調(diào)低就行了。
14t斬率較高,13t斬率低一些,根據(jù)個(gè)人票數(shù)和配置來(lái)決定打多少t,如果是氪佬配置,應(yīng)該是賭11t的,不用考慮該打法。
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