法術(shù)是黑神話悟游戲中的一種能力,這種能力分為四種,空全分別是法術(shù):奇術(shù)、身份、大全毫毛和變身。黑神話悟四種法術(shù)都有著不同的空全作用。這些法術(shù)的法術(shù)獲得方法和作用具體如下。
定身法
奇術(shù),大全將鎖定的黑神話悟?qū)κ衷囟ㄗ ?/p>
將手一指,空全便將對手定在原地,法術(shù)動彈不得。大全
獲得方法:
第一章,黑神話悟遇到牯護(hù)院,空全戰(zhàn)斗到半血,法術(shù)由黑風(fēng)山土地傳授獲得。
法術(shù)描述:
擺布奇術(shù),只需將手一指,便將對手定在原地,動彈不得
神通廣大,法力強(qiáng)盛的對手,能更快解開定身的禁錮,須得小心
若是打斗正酣,施法或有被打斷之虞
興許能尋個對手力竭、倒下或被打退的空當(dāng),才是施展此法的絕妙之時
技能加點(diǎn):
脆斷:每級少許增加打中被定身的對手時,造成的傷害。
凝滯:輕棍打中對手時,可些微延長其下次被定身的時間。每次定身最多壘疊五層定身延長。
瞬機(jī):在對手出招的瞬息,將其定?。】裳娱L定身時間,且大大增加對手受到的傷害。
欺身:使出定身法后,大大增加輕棍第一式的近身距離。
不破不立:當(dāng)對手被定身時,定身被粉碎可恢復(fù)少許法力。
續(xù)真:使出定身法后,輕棍可繼續(xù)連招。
假借須臾:多消耗少許法力來大大延長此法的定身時間。