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羅德里游戲中的羅德里屬屬性對戰(zhàn)斗有著重要的影響。屬性包括力(增加攻擊力)、性和體(增加生命上限)、裝備技(增加暴擊率)和智(增加學(xué)習(xí)速度)。礎(chǔ)介此外,羅德里屬士氣也對攻擊力有影響。性和接下來為大家介紹《羅德里》中各屬性和裝備的裝備基本情況,讓我們了解更多游戲細(xì)節(jié)!礎(chǔ)介
力: 力屬性增加攻擊力,1屬性=0.5%攻擊力。性和攻擊力=裝備攻擊力+裝備攻擊力×(屬性×0.005)。裝備
體: 體屬性每增加1點(diǎn),礎(chǔ)介生命上限增加20點(diǎn)。羅德里屬
技: 技屬性每加1點(diǎn),性和暴擊率增加0.5%。裝備暴擊傷害=裝備暴擊率+裝備暴擊率×(屬性×0.005)。
爆傷=裝備爆傷+裝備爆傷×(屬性×0.005)。
智: 智屬性影響學(xué)習(xí)速度,屬性值×0.4=學(xué)習(xí)速度%。武器熟練度也影響學(xué)習(xí)速度,不同武器類型的熟練度升級速度也不同。
武器熟練度升級公式:總經(jīng)驗(yàn)×武器種類÷3。同類型武器越多,升級速度越快。舉例:騎槍熟練度每增加1點(diǎn),攻擊力提升0.2%。
盾牌: 盾牌熟練度加正面格擋。正面格擋=裝備格擋+裝備格擋×(盾牌熟練度×0.005)。
騎術(shù): 騎術(shù)增加命中率。騎射則增加遠(yuǎn)程命中。其他熟練度均為增加攻速,1熟練度=0.4%攻速。
重量會(huì)降低全武器攻速。重量公式為(8-重量)×0.008。5~8重量有攻速加成,8以上有攻速減益。
防御力可能是減傷百分比,具體數(shù)值需要進(jìn)一步測試。通常100以下防御為輕甲,100~200為中甲,200以上為重甲。
士氣: 1點(diǎn)士氣=0.4%攻擊力。100點(diǎn)士氣為基準(zhǔn),百以下為負(fù),百以上為正。200士氣給予40%攻擊力,0士氣給予-40%攻擊力。
馬匹的穩(wěn)定性增加命中率。
盾牌的堅(jiān)固值即血量,格擋成功傷害由盾牌承受。盾牌的血條為空后即報(bào)廢。斧頭具有破盾機(jī)制,可能直接破壞盾牌。
傷害數(shù)字:白色表示正常傷害,黃色為暴擊傷害,紅色為弱點(diǎn)傷害。弱點(diǎn)傷害只會(huì)在打擊目標(biāo)背后時(shí)出現(xiàn),有可能造成額外傷害。
如果要進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),則最好上下拉扯,畢竟游戲中為二維世界,對手沒有盾牌則可隨意攻擊。
加點(diǎn)建議: 建議每個(gè)角色優(yōu)先提升體力至200,技巧屬性無需加點(diǎn),智力屬性在50左右即可,其余點(diǎn)數(shù)加在力和體上。
版本:2.0.9