《賽博朋克2077》中主線劇情中的賽博BOSS挑戰(zhàn)難度并不低,那么怎么打才能相對輕松的朋克戰(zhàn)勝主線中的BOSS呢?下面請看由“玩麻了”為大家?guī)淼摹顿惒┡罂?077》主線BOSS打法攻略,希望對大家有用。主線主線
《賽博朋克2077》主線劇情的打法打BOSS一共有6位,每一位BOSS都擁有不同的攻略攻擊模式,那么這幾個BOSS該怎么打呢?現在為大家?guī)怼巴媛榱恕狈窒淼馁惒顿惒┡罂?077》主線BOSS打法及分析,希望對大家有所幫助。朋克
羅伊斯
機動性極差的主線主線機甲瘋子,幾乎全程原地不動,打法打戰(zhàn)斗體驗不甚爽快,攻略只需要賴在掩體后面慢慢開黑槍就行了,賽博有意思的朋克地方在于打到盾上傷害為0,不過整體就是主線主線一個血比較厚的小怪,沒啥出彩的打法打地方,算是攻略守新手村的小boss,評分4分。
木頭人
狹小的地形中手持噴子的boss,傷害高,前期中兩槍就死,難度是夠了,可是這**的ai讓人無力吐槽,玩家只用縮在門外等噴子打完彈夾換彈再探頭射兩槍就能慢慢耗死,**的ai,沒啥招式的boss,毫無操作感的通關方法,好在不是又臭又長,給個兩分吧。
野人王
這個boss戰(zhàn)的場地設置勉強還算可以接受——寬闊的大帝國商場,給了玩家很大的操作空間,可惜野人王連一把槍都沒帶,只會輪拳頭,還沒有機動性,跑步速度還沒玩家快,唯一的難點在低容錯和boss的高血量,玩家雖然不能像前兩個一樣站著不動打黑槍就能通關,但是操作感確實不怎么強,只用站在一頭開幾槍等野人王到臉前面再用時停跳跳到另一邊再重復就基本沒難度,不會時??梢郧赝趵@柱走,反正他沒你跑得快,想怎么遛就怎么遛,有點單機經驗的玩家應該十二三級就輕松過了??傮w戰(zhàn)斗爽快的感覺還是沒有出來,評分6分,算是及格吧,畢竟掉的東西挺好。
普拉西德
這個boss不合理的地方在于你一路從巫毒幫里殺出來,這個普拉西德竟然還沒有察覺你,你進入教堂的第一時間他竟然還再散步,這人怕不是個聾子聽不見槍聲吧,潛行到身后先冰暴大狙爆頭一槍再開狂暴切螳螂刀砍死,聽力不好血量也不太高,難度不大,體驗一般。但是這是第一個擁有克倫奇科夫的boss,遠程武器比較難中,第一輪狂暴沒砍死可就要費點功夫了。總體評分勉強6分,進步點在于沒有無腦賴boss的方法了。
小田三太夫
重點來了兄弟們,在虎口拔牙任務里小田三太夫以boss的身份隆重登場,小田擁有炫酷的出場動畫——從窗口跳出,一拳砸在v的臉上,這點就為戰(zhàn)斗的渲染加了分;在場地設置方面,空間雖大但障礙叢生,玩家很難用時停跳拉開距離,同時小田炫酷的納米戰(zhàn)斗服,看著就讓人害怕的激光螳螂刀,碾壓主角十條街的機動性和幾乎全程無cd的克倫奇科夫讓玩家根本沒有喘息機會,注意力十分集中,完全沉浸在戰(zhàn)斗里,快節(jié)奏的背景音樂更增加了戰(zhàn)斗的緊張感。通關方式上,障礙遍地,時停跳沒法發(fā)揮,小田機動性極高,跑步完全拉不開身位,ai設置優(yōu)秀,boss求戰(zhàn)欲望極強,但不頭鐵,必要時還會開隱身躲起來回血,身上還涂著干擾圖層,智能武器無法命中,在拉開距離后還能一個后空翻胯下射出一堆自瞄導彈炸你,十分全面。玩家一味逃跑只會被追死,一味防御分分鐘被破防幾刀砍死,一味提刀砍人要么等級不夠對刀失敗,要么被小田拉開距離當狗遛(當然是在等級差距不大的情況下)??偟膩碚f,boss招式華麗且全面,地形設置合理,背景音樂燃爆,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,滿分十分我直接給十分。