夢幻新誅仙手游新也是夢幻夢幻馬上要和我們見面啦,作為一款史詩級IP巨作,新誅仙手新誅仙手不少玩家還不清楚這個游戲,游樣游好那么夢幻新誅仙手游怎么樣,夢幻新誅仙手游好玩嗎?等等的夢幻夢幻問題都被玩家提了出來,很明顯的新誅仙手新誅仙手是新誅仙是根據以前的誅仙手游升級來的,玩法方面有沒有升級是游樣游好玩家最關心的問題,下面由小編帶著大家一起來看看吧!夢幻夢幻
小編試玩了一陣子下面來分享一下測評感受:首先大體上還是新誅仙手新誅仙手給予肯定,對于一個回合制情懷玩家來說,游樣游好蠻好玩的夢幻夢幻,但可能也有些許不足之處!新誅仙手新誅仙手
先說優(yōu)點,游樣游好3D畫面絕對目前的夢幻夢幻頂級,光效柔和,新誅仙手新誅仙手自然畫風統(tǒng)一,游樣游好不算很Q很幼稚,算是成熟與Q結合得適中,沒有稀奇古怪的畫風,大地圖的細節(jié)、天氣系統(tǒng)、動畫配音、都做的很棒!畫面方面倒是玩了這個,其他老回合制作為純玩家不涉及搬磚啥的角度看都不想去看一眼了。
玩法方面:跟大部分回合制雖然根本玩法區(qū)別不算很大,但是也不小,算是在大框架內又有所創(chuàng)新吧。
首先每個回合制游戲的藏寶圖,每天做10次任務,然后才去挖寶,非??菰铩⑶宦?,但這個游戲是直接每天直接10次寶箱,大大減少了負載,讓人玩起來身心舒暢。其次就是還有一個每日古跡探索,類似于一種現(xiàn)在主流的文字探索。自由度選項的給古董換游戲幣的日常,這個也非常棒!第三個就是陣法在這個游戲顯得比較重要,雖然相對于首測砍掉了地形等好幾種元素,但是小編覺得這是結合市場大環(huán)境妥協(xié)的一些硬核的東西,算是妥協(xié)了一些創(chuàng)新點吧!目前更偏向一點回合制傳統(tǒng)框架一點,就目前這測體驗來看陣法:火、雷、水、毒、元素都有所體現(xiàn),算是一些亮點。
第四點就是各個等級段珍獸的設定,讓玩家社交性變強,也更具有pve方面,一起挑戰(zhàn)、人帶人、找人幫忙的那種熱情,還有一定是野外捉妖探索,很肝,但是是搜集宕+小獎品最喜歡的模式,時間多的可以去做成就滿足自己也是更融入這個誅仙世界,包括了支線也都做的很不錯。目前來看的話,每日必做的任務不算繁瑣,肝的任務是偏向于高難度殺星、妖王等要耗時間一些,其次每日必做的希望化繁為簡,還有裝備系統(tǒng)之類的也盡量簡單明了不要去搞那些稀奇古怪的。
第五點對于游戲中音樂給個大大的好評。好幾個戰(zhàn)斗的bgm鼓點,動次打次非常有節(jié)奏感,一改之前老回合制的感覺,還有地圖里的bgm一聽絕對是精良之作。
最后,總體小編還是覺得這游戲挺好玩的還,探索和自由度玩法,還有化繁為簡的設定,這是不同于其他休閑手游的一大亮點!