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眾所周知,星際星際戰(zhàn)士2自發(fā)售以來取得了極好的戰(zhàn)士成績與口碑,對發(fā)行商而言這是未或個(gè)好消息,就在近日,將提發(fā)行商Focus Entertainment在最近的供更功玩家問答中,就玩家們提出的多角定義建議進(jìn)行了回復(fù),表示游戲?qū)⒃谖磥慝@得許多新功能、色自調(diào)整和改進(jìn),星際其中就包括改變面孔的戰(zhàn)士能力。對于那些喜歡角色不戴頭盔的未或人來說,這是將提一個(gè)很棒的功能。
“這不是多角定義一個(gè)快速的解決方案,但我們會(huì)增加一個(gè)選項(xiàng)來改變你的色自海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員的臉,”Focus說。星際
其他Space Marine盔甲,包括貼花、手部和面具,也將能夠在未來的補(bǔ)丁中進(jìn)行更全面的定制。來自各個(gè)繼任者Space Marine章節(jié)的更多顏色也將添加,F(xiàn)ocus表示仍在討論玩家是否能夠自定義他們的AI小隊(duì)成員的外觀。方案確定下來,可能還需要一點(diǎn)時(shí)間。
另外,他也對玩家們關(guān)注的,斗篷和戰(zhàn)袍能否定制改變進(jìn)行了回復(fù),雖然許多玩家都要求這樣做,但Focus表示,斗篷和戰(zhàn)袍等職業(yè)限制化妝品不會(huì)出現(xiàn)在所有職業(yè)中,因?yàn)樗鼈兪敲總€(gè)職業(yè)身份的一部分,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中快速識(shí)別職業(yè)。玩家也不應(yīng)該期望能夠自定義他們的Battlebarge或Thunderhawk,因?yàn)镕ocus表示這將“非??帷保皇莾?yōu)先事項(xiàng)。
當(dāng)然,在游戲的調(diào)整上面,他也表示將對游戲的一些更難的難度進(jìn)行調(diào)整。比如老兵戰(zhàn)役難度將被調(diào)整為“更公平”,并且在玩單人游戲時(shí),戰(zhàn)役的AI隊(duì)友將變得不那么被動(dòng),并在未來的補(bǔ)丁中更多地參與特定目標(biāo),以至于達(dá)到游戲的更優(yōu)化。
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