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生活模擬游戲《inZOI》即將進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段,制作人而《模擬人生》作為該領(lǐng)域的模擬巨無霸,《inZOI》不可避免會(huì)與其相比較,人生而游戲制作人金亨俊(HyungjunKim)表示他經(jīng)常將該系列視為主要靈感來源。對(duì)比
金亨俊在接受PCGamesN采訪時(shí)說:“我們只是發(fā)表沿著《模擬人生》鋪就的道路邁出第一步,就像每個(gè)人的看法生活都是獨(dú)一無二的,它們各自都有其獨(dú)特的壓力意義和價(jià)值,我每次玩《模擬人生》都能學(xué)到新東西,制作人并且經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己與開發(fā)團(tuán)隊(duì)所做的模擬決定產(chǎn)生了共鳴。”
金亨俊是人生一位長期的《模擬人生》粉絲,他提到了自己嘗試為這款游戲制作模組的對(duì)比經(jīng)驗(yàn)?!拔以?jīng)和兒子一起熬夜試圖創(chuàng)建一個(gè)模組,發(fā)表但總是看法遇到bug,這讓他覺得制作模組就像真正的壓力游戲開發(fā)一樣具有挑戰(zhàn)性?!?/p>
所以當(dāng)《inZOI》要與《模擬人生》競爭時(shí),制作人他表示:“老實(shí)說,這對(duì)我們來說壓力很大,《模擬人生》是一款了不起的游戲,我認(rèn)為《inZOI》目前還無法與之相比——至少目前還不能,不過作為玩家,我真心支持《模擬人生》,期待它為我們帶來的未來。”
區(qū)別于《模擬人生》,《inZOI》中的AI功能是個(gè)非常獨(dú)特且有爭議的功能,金亨俊希望為玩家提供比修改《模擬人生》更容易的體驗(yàn),并保證游戲中的AI僅訓(xùn)練于工作室擁有和倫理上可接受的數(shù)據(jù),他希望這能給玩家顯著的創(chuàng)意自由優(yōu)勢。
最后他補(bǔ)充道:“我們會(huì)了解玩家偏好哪些風(fēng)格、圖案和設(shè)計(jì),并根據(jù)玩家社區(qū)反饋,可能會(huì)增強(qiáng)某些AI功能,或引入更多官方內(nèi)容來補(bǔ)充玩家的創(chuàng)造力?!?/p>
《inZOI(云族裔)》將于2025年3月28日08:00(北京時(shí)間)在Steam平臺(tái)正式開啟搶先體驗(yàn),售價(jià)為188元人民幣,在搶先體驗(yàn)期間所有DLC全部免費(fèi)。