《英雄聯(lián)盟》自推出以來,英雄其賽季模式一直專注于排位比賽,聯(lián)盟缺乏故事設(shè)定的賽季薩變化和賽季活動。然而,模式隨著《雙城之戰(zhàn)》的革新成功,玩家和非玩家群體對于游戲背后的諾克故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。Riot Games 拳頭游戲公司意識到了這一點,篇章并計劃在2025年推出一系列全新的及排獎勵賽季模式,以增強玩家的位新游戲體驗。
新的英雄賽季模式將采取與其他實時服務(wù)游戲類似的形式,每年分為三個賽季,聯(lián)盟每個賽季都將圍繞《英雄聯(lián)盟》世界觀中的賽季薩一個特定地區(qū)展開。首個賽季名為“歡迎來到諾克薩斯”,模式這是革新一個以軍事力量著稱的帝國,預(yù)計將在2025年1月啟動。諾克
每個賽季將持續(xù)約8個補丁版本或16周時間。在此期間,游戲的主要更新、新模式、迷你游戲以及新角色的推出都將與賽季的故事主題緊密相關(guān)。此外,每個賽季都將推出兩個通行證,包括免費和付費兩個層級,類似于目前的活動通行證。游戲中的獎勵系統(tǒng)將進行簡化,玩家可以通過免費通行證在一個頁面上直接獲取所有獎勵。
對于排位賽,將保持每年一月進行一次大重置的傳統(tǒng),而不會隨著新賽季的推出而重置。但是,排位玩家在三個賽季中每贏得15場排位賽,就能獲得一個冠軍皮膚作為獎勵。
第一賽季將特別聚焦于諾克薩斯地區(qū)及其角色,包括在《雙城之戰(zhàn)》中作為反派登場的女將軍安貝薩。拳頭游戲還透露了諾克薩斯將對經(jīng)典的召喚師峽谷地圖進行入侵,引入新的野區(qū)Boss“阿塔罕”。這個Boss將根據(jù)雙方隊伍在14分鐘前的擊殺數(shù)和對敵方英雄造成的傷害,在獨立的競技場中生成,并有能力改變地圖的地形,每局游戲只生成一次,為玩家?guī)砣碌奶魬?zhàn)和體驗。
隨著這些創(chuàng)新的賽季模式和排位獎勵的推出,《英雄聯(lián)盟》的玩家們將有機會以全新的方式體驗游戲,同時深入了解游戲世界中的故事和角色。