要開地最重要的國志還是武將搭配,其次就是戰(zhàn)略士兵數(shù)量和兵種選擇。剛進(jìn)入游戲的快速開級玩家只能做到輕松開一級地和二級地,后面的國志三級、四級和五級都有一些難度,戰(zhàn)略要想按著順序全部打過是快速開級需要耗費不少時間的。在武將選擇上要分為不同的國志級別,首先就是戰(zhàn)略微氪玩家,這樣能通過充值直接免費獲得孫堅和孫策兩個武將,快速開級這兩個武將有了后開荒基本就沒有太高的國志難度。
孫堅可以當(dāng)做前排給孫策抗傷害,戰(zhàn)略而孫策本身就是快速開級不弱的輸出武將。只要讓他們等級更上,國志多打地來給他們提等級,戰(zhàn)略然后體力用完補充體力就會能用最快的快速開級速度去開三級地、四級地和最后的五級地。當(dāng)然在打架的過程中,面對不同等級的資源地所能獲得的經(jīng)驗也有很大的區(qū)別。其中四級地的經(jīng)驗肯定是要高于三級地的,所以在在能打更高級地的時候,也不要老是刷低等級地的經(jīng)驗,一個高等級地的經(jīng)驗?zāi)艿值眠^打三四次低級地的經(jīng)驗。
然后就是零氪玩家還有非酋玩家了,零氪玩家即使不充值前期大部分也能有一到兩位的五星武將,開荒難度是有但是并不算高。至于非酋玩家那是極少數(shù)抽不到的五星將的玩家,這個這類只能選擇四星武將了,比較推薦帶高攻擊低翻譯圖,自帶穩(wěn)定傷害的。比如新手可以免費獲得的關(guān)平,還有銅幣抽獎也能獲得一些四勾玉武將,比如李典、潘璋等等,只要能把等級提上來,雖然中后期打架可能并沒有什么效果,但只是單純開荒的話還是沒有太大問題的。其中李典的戰(zhàn)法可以給全隊增加屬性,至于潘璋則是在順發(fā)技能的基礎(chǔ)上,打出最高的傷害。
在開地的時候,武將升到五級就可以開始打三級地,每個武將最多有一百二十點體力,新手期戰(zhàn)斗一次耗死扣除八點,過了新手保護(hù)期就會變成扣除十五點。在面對后面四級地和五級地不確定能打過的時候,就要選擇偵查,偵查可以幫助玩家快速看出土地的武將和使用的兵種,雖然武將上沒有太多選擇,但是可以選擇兵種進(jìn)行克制。比如騎兵可以克制盾兵、盾兵能克弓兵、弓克槍、槍又克騎的順序進(jìn)行選擇,這樣就能合理調(diào)整出適合自己的兵種。部隊出征的過程中,會不斷消耗士氣,士氣低落的話傷害也會降低很多,所以發(fā)現(xiàn)士氣降低的時候,最好讓部隊休息一下,讓士氣回復(fù)這樣才能一直保持較高的戰(zhàn)斗力。