《崩壞星穹鐵道》大黑塔是崩壞一名冰屬性智識角色,有著非常不錯的星穹細培輸出能力,那么大黑塔要如何培養(yǎng)呢?下面請看由“半盞奶茶”為大家?guī)淼蔫F道塔詳《崩壞星穹鐵道》大黑塔詳細培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到大家。大黑
技能解析與加點建議
大黑塔是養(yǎng)攻冰屬性智識命途的角色,跟她的黑塔人偶一模一樣。通過天賦給敵方全體施加【解讀】,配隊從而造成超高倍率的思路群體傷害的角色。
這里先簡要介紹一下大黑塔的建議技能機制
技能
戰(zhàn)技:對指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對本次戰(zhàn)技命中過的崩壞敵人及其相鄰目標額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。星穹細培
終結(jié)技:將敵方全體的鐵道塔詳【解讀】重新排序,優(yōu)先給到精英組別以及更高的大黑敵方身上,隨后對全體敵方目標造成傷害,養(yǎng)攻并且攻擊力獲得提高,黑塔還能獲得一層【靈感】,【靈感】可以激活強化戰(zhàn)技。
天賦:敵方目標進入戰(zhàn)場會被疊加一層【解讀】;每個波次時會優(yōu)先向精英或以上敵人施加25層【解讀】,當強化戰(zhàn)技的主目標擁有【解讀】時,造成傷害的倍率提高,當隊伍存在至少兩個智識角色,造成傷害的倍率額外提高?!窘庾x】最多疊加42層,釋放強化戰(zhàn)技時,會將主目標的【解讀】重置為1層,敵方目標被消滅時,會將【解讀】轉(zhuǎn)移到優(yōu)先精英以及更高組別的怪物身上。
強化戰(zhàn)技:消耗一層【靈感】,對指定單體造成傷害并且施加一層【解讀】,還能對本次戰(zhàn)技命中過的敵人及其相鄰目標額外造成一次傷害,最多觸發(fā)兩次。最后,對敵方全體造成一段傷害。
秘技:使下一次戰(zhàn)斗大黑塔的攻擊力提高。在大世界時,會標記最多3個戰(zhàn)利品的位置;在模擬宇宙、差分宇宙時,每個波次對普通怪物造成99%最大生命值的真實傷害,對精英或以上目標造成30%最大生命值的真實傷害。
行跡
冷漠的誠實:我方角色攻擊時會給命中的每一個目標施加【解讀】,并且本次攻擊命中的每一個目標都能給大黑塔回復能量,最多計算5個目標。大黑塔釋放強化戰(zhàn)技時,若主目標擁有42層【解讀】,使自身造成傷害提高。
視界外來信:若隊伍中有至少兩個智識角色,全體角色的暴擊傷害提高,行跡【冷漠的誠實】獲得強化:每次計算至少計算3個目標,攻擊后對命中的目標中【解讀】最高的目標施加一層【解讀】,若攻擊者為智識角色,則施加兩層【解讀】。
饑餓的地景:敵方目標每被施加一層【解讀】獲得一層增益,最多99層,每層增益使終結(jié)技的倍率提高1%。
星魂
大黑塔的一星魂是在釋放強化戰(zhàn)技時對【解讀】最多的主目標額外計算50%的【解讀】層數(shù),并且該目標重置【解讀】時,改為重置成15層【解讀】,這個星魂算是個對單補償,在目標數(shù)量不多時也能快速疊層到42層【解讀】,主目標只需要28層【解讀】即可疊到42層;星魂二就是進入戰(zhàn)斗以及釋放終結(jié)技能額外獲得一層【靈感】,并且釋放強化戰(zhàn)技后大黑塔行動提前35%,這個星魂可就強了,大黑塔的主要輸出來源就是強化戰(zhàn)技清楚【解讀】造成的超高倍率傷害,現(xiàn)在進戰(zhàn)就能放一次、一次終結(jié)技就能釋放兩次強化戰(zhàn)技;四星魂是隊伍的所有智識角色速度提高,這個用處不大,是六星魂的墊腳石;六星魂是大黑塔的冰屬性抗性穿透提高,同時終結(jié)技命中3或以上/2/1個目標時,終結(jié)技的倍率提高140%/250%/400%。六星魂只是提高終結(jié)技的傷害,一場戰(zhàn)斗也開不了多少次終結(jié)技,提升也比較有限。
總的來說,大黑塔零星魂就能有優(yōu)秀的對群機制,還有不俗的對單補償,抽個零星魂的大黑塔亦足矣,有能力的話也可以追二星魂,再高就不推薦了。
光錐推薦及遺器搭配
光錐
光錐方面,首選自然是大黑塔的專屬光錐【向著不可追問處】,不但提供暴擊率,而且還有高額的戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,釋放終結(jié)技還能回復戰(zhàn)技點,功能性非常強大。
其次推薦景元和姬子的光錐【拂曉之前】和【銀河鐵道之夜】,前者提供爆傷和戰(zhàn)技終結(jié)技增傷,后者則是提供了大量攻擊力,也是個不錯的選擇。
其他的話,大月卡光錐【今日亦是和平的一日】就很不錯,滿疊影就有64%的全增傷,大黑塔能吃滿,可惜最多計算160能量,不然能更強。
如若以上光錐都沒有,那么免費光錐【天才們的休憩】和黑塔商店光錐【不息的演算】都是優(yōu)秀的下位替代,前者有爆傷和攻擊加成,后者有高額攻擊力和速度加成。
遺器
外圈遺器:【識海迷墜的學者】/【密林臥雪的獵人】/2+2搭配
內(nèi)圈遺器:【無主荒星茨岡尼亞】/【出云泉世與高天神國】/【繁星競技場】
衣服:暴擊率/暴擊傷害
鞋子:攻擊力
位面球:冰屬性傷害加成
連接繩:攻擊力
有效詞條:暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、速度
配隊思路與抽取建議
配隊
配隊方面,行跡要求大黑塔必須綁定一個智識隊友,才能獲得高額爆傷和回能加成,那么這個2號位智識隊友最好是翡翠,翡翠不怎么消耗戰(zhàn)技點,而且普攻都是三目標,完美契合大黑塔,其次可以選擇小黑塔,小黑塔可以多次觸發(fā)天賦的增加攻擊轉(zhuǎn)圈圈來給大黑塔疊層充能;3號位是增傷拐,因為大黑塔隊伍都是雙C隊,那么增傷輔助推薦阮·梅和知更鳥;四號位是生存輔助,這個位置最推薦靈砂,因為靈砂戰(zhàn)技終結(jié)技甚至天賦兔子都是群體攻擊,其次推薦砂金,砂金頻繁的追加攻擊彈射,也能高效率地對群。另外這里奶茶介紹一個整活娛樂玩法:隊友選擇姬子忘歸人和靈砂,直傷擊破混傷流打發(fā),也是很快樂的。適合在有冰火弱點的環(huán)境使用。
培養(yǎng)與實戰(zhàn)誤區(qū)
1、大黑塔應該是用速度鞋還是攻擊鞋?用攻擊繩還是回能繩?
鞋子大黑塔更推薦攻擊鞋。首先大黑塔基礎速度比較低,只有99點,大黑塔多動也只是多放普通戰(zhàn)技,還會增加耗點壓力,而且大黑塔還有隊友給她回能,完全不需要大黑塔多動,堆高攻擊力,增加傷害,才是王道。
連接繩大黑塔更推薦攻擊繩。主要原因是大黑塔天賦回能,它不受回能效率的影響,不管回能效率多高,一次都只是3點,因此回能繩的意義就只剩下普攻戰(zhàn)技終結(jié)技回能,作用不大。因此大黑塔用攻擊繩更好。
2、大黑塔戰(zhàn)技的命中邏輯展示
大黑塔戰(zhàn)技描述的比較晦澀難懂,應該有不少的開拓者都被繞暈了。其實是這樣的,大黑塔戰(zhàn)技總共分為三部分傷害:假設是五目標對群,第一部分對選定的目標單體造成一次傷害;第二部分對第一部分的目標造成一次傷害,同時對相鄰目標造成一次傷害,總共三段傷害;第三部分是對第二部分的三個目標造成一次,同時對相鄰兩個目標造成一次傷害,總共五段傷害。至此大黑塔的一次戰(zhàn)技五目標對群總共能打出三部分九段傷害。如若是在不懂,也可以憑借以下的圖片,能夠快速理解。
大黑塔的優(yōu)缺點比較
大黑塔的優(yōu)點是數(shù)值高,對群強力,拐隊友,并且還有對單補償,是新一代制霸虛構(gòu)敘事的王,同時由于有對單補償?shù)拇嬖冢虼嗽诨煦缁貞浐湍┤栈糜爸幸材苡胁凰椎谋憩F(xiàn)。
大黑塔的缺點比較隱晦,用一句話說就是:大黑塔有對單補償,但是純對單不補償。什么意思?大黑塔所謂的對單補償,指的是天賦擊殺小怪能夠把小怪身上的【解讀】轉(zhuǎn)移到boss身上,讓boss能夠有更多的【解讀】,這就是大黑塔的對單補償。但是如果沒有小怪了,在純對單的場合下,沒有小怪給boss疊【解讀】,那么大黑塔將及其吃力。當然這點在虛構(gòu)敘事時不可能發(fā)生,只是在混沌回憶和末日幻影可能會發(fā)生。
抽取建議和補強順序
抽取方面,如果一個智識角色都沒有抽的話,那么這個大黑塔很有必要抽一個,虛構(gòu)敘事必須得有一個限定強力智識角色來坐鎮(zhèn),而且大黑塔在面對混沌回憶和末日幻影的雙目標三目標對群也有一戰(zhàn)之力;如果是二星魂黃泉流螢等爆款角色在手,至少還能抗壓半年時間,那么這個大黑塔就沒有必要抽。
補強順序,大黑塔有許多優(yōu)秀的下位替代光錐,和專屬光錐差距不大,因此更建議去追二星魂。但是如果只能抽到一星魂,那么更建議抽專屬光錐而不抽一星魂。大黑塔在抽到二星魂就不推薦抽后續(xù)的星魂了,提升真的很有限。補強順序分別是二星魂>專屬光錐>一星魂>六星魂。
總結(jié)
大黑塔是3.0版本開門的第一位限定角色,擁有優(yōu)秀的對群傷害以及不俗的對單機制,能夠幫助各位開拓者征服虛構(gòu)敘事,以及其他高難副本,非常推薦萌新開拓者抽取!