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以前的游A野技野經(jīng)驗(yàn)寡婦制造者,我玩了5000場(chǎng)不止。婦打婦打改版后痛苦之擁,巧英目前打了300多場(chǎng)。雄聯(lián)就經(jīng)驗(yàn)而談,盟場(chǎng)相對(duì)的老寡加強(qiáng)也有了一定的削弱。被動(dòng)改動(dòng)是游A野技野經(jīng)驗(yàn)對(duì)伊芙琳最大的削弱,需要6級(jí)才能隱身。婦打婦打也有一點(diǎn)小加強(qiáng)就是巧英伊芙琳正常情況下不需要吃藥就能收掉野區(qū)收掉自己野怪。(需要一定的雄聯(lián)走位拉野)
Q技能作為伊芙琳的主要輸出,不亂用不空技能。盟場(chǎng)W技能從收割類技能變成了控制類技能,老寡不做強(qiáng)弱評(píng)定。游A野技野經(jīng)驗(yàn)E技能和之前區(qū)別就是婦打婦打有位移了,同樣也可以打斷了。巧英大招爆發(fā)高了,只能做收割或者逃跑用了。
下面總結(jié)了自己玩伊芙琳的一點(diǎn)心得來體會(huì)。
以前的寡婦毋庸置疑就是主Q副E。改版后的伊芙琳其實(shí)并不是這樣的英雄,大家可以仔細(xì)看一下E技能傷害是由兩個(gè)部分技能自身基礎(chǔ)傷害和最大生命比傷害組成,升級(jí)E只能增加基礎(chǔ)傷害并不能增加最大生命值傷害,不加冷卻時(shí)間。然而基礎(chǔ)傷害的幾十點(diǎn)傷害和英雄最大生命比傷害來比可有可無。然而W技能升級(jí)加的是魅惑時(shí)間、距離、減魔抗、對(duì)野怪傷害、冷卻時(shí)間,我這么一說大家就明白了吧,其實(shí)伊芙琳目前面臨的是主Q副W,如果逆風(fēng)時(shí)傷害確實(shí)不夠了,那么也要主Q然后we混加。
主符文:電刑——猛然沖擊——眼球收割器——無情獵手
副符文:終極技能帽——迅捷
伊芙琳3級(jí)前很弱很弱。為了防止別人來反野,首先和隊(duì)友溝通一下幫你在不打的那個(gè)BUFF處做視野 野怪即將刷新的時(shí)候做一個(gè)視野就夠了!
你生在藍(lán)色方紅開 —F6—藍(lán)BUFF 然后選擇GANK或者繼續(xù)刷野,先說一點(diǎn)拉野的技巧,由于Q技能擊中野怪后,冷卻時(shí)間極短,而且后標(biāo)記3次的傷害,我們打完紅2級(jí)學(xué)W給大F6上魅惑,然后走到大怪身邊A野怪然后Q中大怪回身往外走同時(shí)按q,這樣拉著小怪一起同樣3次傷害全部打中野怪然后再繼續(xù)走位到大怪身邊Q中大怪同時(shí)拉野怪走位q。到達(dá)3級(jí)后再擁有惡魔魅影的效果的時(shí)候同理一樣的開F6 然后把野怪拉成直線然后E最后面大怪,同樣造成小怪的傷害然后繼續(xù)Q中大怪。方法講了大家可以去自己試。
然后我們來說迅速升級(jí) 紅-F6-藍(lán)-青蛙-三狼,還需要一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)才能到4級(jí),藍(lán)BUFF打完后我們可以選擇GANK,如果覺得沒機(jī)會(huì)就繼續(xù)刷青蛙,同時(shí)注意對(duì)面打野,只要打野露面就要觀察一下打野的補(bǔ)刀數(shù)。因?yàn)槊總€(gè)野怪營(yíng)地補(bǔ)刀額為4(河道蟹也是4)在前期露面我們基本能判斷出對(duì)面打了哪里的野怪,例如對(duì)面盲僧打野16補(bǔ)刀額度,我們確定他清理了4處野怪營(yíng)地,正常情況下雙BUFF三狼加河道蟹,基于盲僧刷野速度相對(duì)來說比伊芙琳慢,同樣的16補(bǔ)刀你打完了雙BUFF、F6、青蛙。盲僧只能打完雙BUFF三狼和河道蟹。這時(shí)候他在GANK 你過去又來不及的情況下就可以去清他的F6或者石頭人。偷掉對(duì)方的野怪后看有沒有機(jī)會(huì)再偷一個(gè)野怪沒有就去把靠近自己方的野怪清理掉,沒機(jī)會(huì)GANK就果斷回家,補(bǔ)另一個(gè)小打野刀和鞋子,沒必要合成2級(jí)打野刀,錢夠的話可以選擇出工資裝或者**戒指。
因?yàn)閮蓚€(gè)打野刀有經(jīng)驗(yàn)加強(qiáng),唯一被動(dòng)尖牙和利爪不沖突。迅速清理石頭人,你的第2波F6在這期間也剛剛刷新 然后刷掉石頭人迅速清理F6 注意對(duì)面打野補(bǔ)刀(同理)正常情況下你偷掉對(duì)面一波野怪這時(shí)候你已經(jīng)5級(jí)對(duì)面GANK成功4或者5級(jí)沒成功只能3級(jí)或4級(jí)。這時(shí)候你的野區(qū)清光了可以去看河道蟹,偷對(duì)面野怪找適當(dāng)時(shí)機(jī)GANK,第一個(gè)BUFF刷新也需要1分鐘時(shí)間,沒野怪刷,就去線上混一波經(jīng)驗(yàn)不求GANK成功,只為吃你經(jīng)驗(yàn)。然后第2波buff刷新,到6就開始你為所欲為的gank吧。
首先前面說了打野刀兩件都有經(jīng)驗(yàn)加成,就不多說這個(gè)了,首先推薦大家合成藍(lán)色打野刀,
雖然懲戒不會(huì)觸發(fā)魅惑但是減對(duì)方的移速加自己的移速,此消彼長(zhǎng)可以走到一定的距離E到敵方英雄身邊觸發(fā)魅惑。
出裝的順序我是這樣的,打野護(hù)身符開局,第一次回家補(bǔ)齊打野寬刃刀和鞋子,后面我們回家,首先選擇的有4樣裝備 合成2級(jí)打野刀,然后我們考慮藍(lán)色工資裝和**戒指。再后面選擇5速鞋,
然后再奔著終極打野刀努力。在我們身上帶著一兩個(gè)人頭回到基地后,我們要考慮下面的裝備了,2級(jí)工資裝、耀光,
由于資金的問題我們要智慧的選擇裝備。
2級(jí)工資裝,跳錢摸金回藍(lán)冷卻法強(qiáng),耀光,冷卻法力值1.5倍物理傷害。很明顯我們選擇2級(jí)工資裝,多余的錢選擇夠買本書加法強(qiáng)就選擇加法強(qiáng)不夠就選擇藍(lán)寶石。根據(jù)游戲的進(jìn)程我們?cè)撚懻撗b備大件的選擇了
首先打野刀毋庸置疑,然后我們選擇巫妖,
這樣我們擁有秒殺脆皮的機(jī)會(huì)了。下面選擇順風(fēng)補(bǔ)齊**書,
逆風(fēng)去憋帽子吧。
有人會(huì)說會(huì)不會(huì)太脆。仁者見仁吧!后面選擇的裝備兩種補(bǔ)齊工資裝,
減對(duì)方的速度,擊中敵人加自己的速度。同理打野刀。
最后一件裝備的選擇順風(fēng)怎么出都對(duì),逆風(fēng)我建議兩種 AD多就沙漏,
AP多就深淵。
就說這么多吧,很多細(xì)節(jié)大家自己體會(huì),比如W魅惑釋放的時(shí)候回有一條線一閃即逝顯示你的方向,繞后釋放后,換個(gè)角度等對(duì)方撞你的臉。總之就是多玩多體會(huì),用心思考不要一股腦的模仿別人玩法,你的水平就會(huì)慢慢提升了。