《爐石傳說》標準模式中龍牧應該如何構筑呢?許多小伙伴和我有著同樣的爐石龍牧龍牧問題,下面是傳說由“日亙”為大家?guī)淼摹稜t石傳說》標準模式龍牧卡組推薦,希望大家能夠喜歡。標準
對戰(zhàn)分析
DK:環(huán)境中比較少碰到一把但感覺不好打,模式DK清雜毛的卡組效率還挺高的,在做出大哥前被2費亡語全場打一,推薦清兩波感覺就無了
惡魔獵手:沒碰到
德:樣本少感覺小優(yōu),構筑在他挑費前鋪死他就行了
獵人:小優(yōu),爐石龍牧龍牧鋪場獵前期一張雛龍牧人打崩對面,傳說起手找一二費的標準,獵人鋪場和頻率沒我們快,模式而且直傷較少;亡語獵前期在他檢索時鋪滿就行,卡組輸?shù)耐扑]那一把是解了個蛋,五費上來個寶寶龍直接清全場...
法師:40法大優(yōu),構筑30法小優(yōu),爐石龍牧龍牧40法牌庫厚抽到三費刀和前期雜毛的概率小,而且贏一手信息差。在法師五六費水人大沖撞前鋪滿,用頻率致勝。
騎士:小優(yōu),40騎在123費能戰(zhàn)場的牌不多,前期隨從交換防棱彩光束就行,輸?shù)靡话丫褪球T士123推銷員,銀翼巨龍,金屬探測器連拍被打崩...
牧師:碰到一個還不清楚什么形態(tài)的牧師就鋪死他了...樣本較少
賊:沒碰到
薩滿:小優(yōu)到大優(yōu),鋪不過我們而且少aoe,注意解場就行
術士:羅盤術五五開,贏一手信息差,術士解場較多,用時空龍偷雞贏的。贏得兩句都是用獵人游客換了66嘲諷復生
戰(zhàn)士:...建議快跑,贏得一句對面5費掉線,解場太多
致勝點主要是1、信息差;2、過療體系的過牌、水晶復原的雜毛鋪場和2費的夢中男生造大哥;3、龍體系時光龍偷雞,最強偷雞時光龍配合戈貢佐姆,78費左右20血直接斬;4、口渴的流浪者和機械3000的鋪場
卡組分享
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