最近《宇宙機器人》開發(fā)者透露,宇宙為了實現(xiàn)一個真正全家都能無憂游玩的機器世界,開發(fā)商 Team Asobi 對游戲進行了許多次重寫。人故人都
工作室總監(jiān) Nicolas Doucet 最近在游戲開發(fā)者大會 GDC 期間的事經(jīng)所有受討論會期間表示:“《宇宙機器人》(的故事)最初的版本寫于 2021 年 5 月,也就是歷次我們開始制作游戲原型數(shù)個月后。在向高管展示之前,改版我們對其進行了 23 次迭代。宇宙”
他表示,機器在平臺游戲的人故人都設計最終確定后,游戲的事經(jīng)所有受主要元素被定為“快樂的游戲玩法”、“科技魔法”、歷次“洋溢著魅力,改版包括藝術、宇宙動畫、機器音樂等——所有這些都能讓人們面帶微笑”。人故人都這些元素也在提案時呈現(xiàn)給了 PlayStation 高管。
Doucet 確認“交付的游戲與最初的宣傳非常相近“,但實際上在改寫期間游戲也有過黑暗的結局。實際上,總監(jiān)表示團隊曾為游戲設想了一個略帶悲劇的結局。
他透露道:“載游戲結束時,Astro為了團隊犧牲了自己,隨著片尾職員表滾動,我們想讓重建 Astro 的時刻變得非常悲傷?!边@包括了支離破碎、沒有頭部的 Astro。
然而,這個畫面顯然給一些人帶來了糟糕的觀感,堪稱“心理陰影”。Doucet表示:“團隊中一些人(看到這個畫面)真的很難受?!痹趪L試了多個不同的結局后,團隊最終選擇了“一種更輕松、更幽默的方式,玩家將替換所有部件,但仍然能傳達正確的情感。頭部始終都在 Astro 的身體上。”
總監(jiān)總結道:“這是一場有趣的辯論,也讓我們發(fā)覺了自己真正的 DNA?!?/p>
《宇宙機器人》最終獲得了 2024 年 TGA 最佳家庭游戲以及年度游戲獎。