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1.配備必要的旅人品級要求:
兵器×1級 頭盔×9級 衣服×5級 護(hù)腿×3級
手套×6級 戒指×7級 腰帶×8級 鞋子×2級
2.配備屬性詳解
配備戰(zhàn)役力:每件配備的配備評分!
品格:由低到高 粗糙 凡品 次品 中品 上乘 神品!僅有上乘、裝備神品可用作長時(shí)戰(zhàn)役配備!
底子屬性:底子屬性=初始屬性+品格屬性!
判定屬性:神品套裝配備4條!概述上乘配備3條!旅人中品2!裝備次品1.可以經(jīng)過判定變動(dòng)屬性品種和數(shù)值!
精琢屬性:僅限50級以上上乘套裝!概述僅1條!旅人必要到達(dá)指定條件才可被激活
配備鑄造
判定闡明:
1.品及以上乘質(zhì)的裝備配備可以舉行判定!
2.舉行判定時(shí)必要斲喪銀兩和!
3.判定時(shí)會顯現(xiàn)隨機(jī)屬性!可以自在選擇對否保留!概述點(diǎn)擊保留后判定屬性會交換配備現(xiàn)在屬性!
4.在判定出有數(shù)屬性時(shí)!旅人再次判定!裝備會扣問對否丟棄有數(shù)屬性!
5.判定時(shí)可以鎖定屬性!概述鎖定的旅人屬性不會被改動(dòng)!每次鎖定斲喪的裝備判定卷軸都市翻倍!最多鎖定兩條屬性!
6.當(dāng)配備上帶有不低于3條橙色屬性時(shí)!概述會顯現(xiàn)發(fā)光殊效邊框
7.條橙色屬性在接收時(shí)會返還一切在此配備上斲喪的判定卷軸!
附魔闡明:
1.附魔必要選擇相反的配備或【附魔石】作為附魔!附魔完成后附魔消散!
2.與主配備同名同品格而且品格值高于主配備的配備才可以作為附魔附魔!
3.鎖定的配備無法作為附魔附魔!
4.附魔完成后主配備的底子屬性隨機(jī)增長!主配備與附魔配備的額品格值差值越大!隨機(jī)增長的底子屬性越多!
5.平凡附魔增長的底子屬性完全隨機(jī)!保留附魔后果后!一切隨機(jī)到的底子屬性增值均會被保存!
高等附魔:
6.高等附魔必要先鎖定1-2條屬性!保留附魔后果后!僅有鎖定屬性的增值會被保存!未鎖定屬性的增值將會被疏忽!
7.附魔完成后!點(diǎn)擊【保留】即可保留附魔后果!平凡附魔點(diǎn)擊【丟棄】可重新隨機(jī)附魔后果!次數(shù)不限;高等附魔點(diǎn)擊【打磨】可重新隨機(jī)附魔后果!有次數(shù)限定!是鎖定的屬性