近日,為免在接受外媒IGN的費游采訪時,《》開發(fā)商Mojang制作人Ingela Garneij透露稱,戲游戲盡管目前業(yè)界很多實時服務(wù)游戲都轉(zhuǎn)為了免費游戲,重價值觀但《我的為免世界》在發(fā)售16年后仍將選擇堅持既定的買斷制模式,換句話說就是費游:不要指望著《我的世界》很快就轉(zhuǎn)為免費游戲。
Ingela Garneij在采訪中說道:“是的,它確實不符合我們構(gòu)建它的重價值觀方式,我的為免意思是我們創(chuàng)造游戲是為了不同的目的。因此,費游這種盈利對我們來說并不適用。戲游戲這只是重價值觀購買游戲,僅此而已。為免對我們來說,費游讓盡可能多的戲游戲人體驗我們的游戲非常重要。所以我認為這是一個非常核心的價值,每個人都應(yīng)該能夠接觸到它。這是世界上最好的交易。”
隨著行業(yè)多年來的發(fā)展,許多游戲都已轉(zhuǎn)向免費游玩,這些游戲充斥著戰(zhàn)斗通行證和皮膚包,結(jié)果好壞參半。
當(dāng)然,游戲發(fā)行商和開發(fā)商面臨著尋找新盈利方式以求生存的壓力,但Mojang似乎并沒有感受到這種壓力,《我的世界》游戲總監(jiān)對此解釋到:“對我來說,這是《我的世界》重要價值觀的一部分。我認為這已經(jīng)成為《我的世界》及其完美文化和價值觀的重要組成部分,我認為我們所有人都同意這一點。這是游戲的一部分,也是讓游戲強大的一部分。它具有強大的價值觀?!?/p>