原神胡桃上線后不知道小伙伴們都有沒有抽到呀,原神養(yǎng)方作為一個火屬性C位角色,胡桃胡桃有著相當(dāng)?shù)耐娣?strong>爆發(fā)傷害,且技能的攻略AOE能力也很強(qiáng)大,那么怎樣才能將她的及培解原優(yōu)勢發(fā)揮到最大呢,接下來小編給大家整理了一些胡桃的向詳詳解玩法攻略和后期的培養(yǎng)講解,希望能給旅行者們起到參考作用。神胡
一,桃玩[角色介紹]
普通攻擊
倍率較為可觀,法攻方在長槍角色中排第二,略及僅次于魈,培養(yǎng)重?fù)舯堵逝诺谝唬耩B(yǎng)方輸出以普攻和重?fù)糇鳛橹饕敵鍪侄?。胡?/p>
元素戰(zhàn)技
胡桃核心技能,玩法開啟時消耗30%當(dāng)前生命值,攻略并按照最大生命值百分比增加攻擊力(增加的攻擊力不會超過基礎(chǔ)攻擊力的400%)(基礎(chǔ)攻擊力就是面板上的白字),普通攻擊/重?fù)?下落攻擊轉(zhuǎn)換為火元素傷害(不可被其他元素附魔)。
血梅香:重?fù)粲|發(fā)血梅香,每4秒造成一次火元素傷害,同一目標(biāo)只能疊加一層,再次對同一目標(biāo)重?fù)簦瑫⑿麓嬖跁r間。
從技能介紹來看,胡桃的輸出手段主要為重?fù)?,附魔不可被覆蓋這一設(shè)定,可以將重云踢出陣容,而且在e技能狀態(tài)下,切換其他角色會自動取消e技能狀態(tài)。技能附魔9秒,冷卻16秒,看似會有7秒很長的真空期,實(shí)際使用時,e技能結(jié)束之后,切換其他角色釋放完技能,冷卻就差不多好了,所以可以放心的讓胡桃作為站場主c。
元素爆發(fā)
大范圍群體aoe技能,具有高額倍率,同時可以恢復(fù)一定比例的生命值,在生命值低于50%時,傷害更高,恢復(fù)量更高,面對群怪或殘血時具有極大的作用。
一破天賦
e技能狀態(tài)結(jié)束之后為隊(duì)伍其他角色提供12%的暴擊率,持續(xù)8秒,很多人覺得這個天賦比較雞肋,又不是提升自己的暴擊率,沒多大作用,實(shí)則反之,胡桃這個天賦可以增幅隊(duì)伍里的其他副c(如行秋),可以使副c打出更高的傷害,提高隊(duì)伍整體的輸出能力,同時還可以解放隊(duì)伍其他角色的圣遺物詞條,使隊(duì)伍整體實(shí)力得到提升。
四破天賦
胡桃核心天賦,血量低于50%時提高33%的火傷,大大提高了胡桃的傷害,這一天賦奠定了胡桃的打法——壓血量,要知道,這可是元素傷害加成,實(shí)打?qū)嵉脑龇裙袅映梢愕暮堋?/p>
技能加點(diǎn):主e副普攻,大招可以不加,6級就好,普攻和e技能能加多少加多少
命之座
由于太長,作者就不手打內(nèi)容了,小伙伴們可以自行看圖(?ω?)
簡單解釋一下
一命:e技能狀態(tài)重?fù)舨幌捏w力(這一天賦爭議很大,有人說一命質(zhì)變,有人反對,作者是零命,說說個人感受:胡桃輸出靠重?fù)?,而她的重?fù)羰指胁⒉皇翘貏e好,重?fù)舻奈灰凭嚯x過長,總是穿透怪物后需要通過閃避調(diào)位,而體力消耗便是個大問題,一命重?fù)舨幌捏w力,個人感覺是個很大的提升,很有效的提升了輸出效率以及優(yōu)化輸出手法,個人建議有余力的情況下抽取,但并不是非抽不可)
二命:大幅提升血梅香的傷害(感覺整體提升有限,不是必抽命座)
三命:提高e技能等級(提升很大,因?yàn)楹业臋C(jī)制全靠e技能,該命座可以提高上限)
四命:胡桃擊敗血梅香狀態(tài)下的敵人提升全隊(duì)暴擊率12%胡桃自身除外(是一個偏副c類的命之座,主要提升了隊(duì)伍的其他角色,對自己提升較小,如果是玩公子胡桃雙核流的可以抽取,不過平民不推薦)
五命:提高大招等級(提升一般,不過要比四命好(?ω?))
六命:受到致命傷害后提高抗性,暴擊率增加100%(質(zhì)變命座,但條件較為苛刻,不過依舊很強(qiáng),如果主打該命座,意味著不用去堆暴擊,可以解放大概12次圣遺物副詞條強(qiáng)化機(jī)會,提升巨大)
總體來說,抽取命座的話,要么一命,要么滿命,其他不建議刻意抽取,而且零命胡桃就已經(jīng)很強(qiáng)了,平民沒必要追求命座(氪佬忽視(?ω?))
二,[圣遺物及武器搭配]
圣遺物:
主推魔女四件套,也可以渡火四件套(純火傷流),流星四件套,魔女兩件宗師兩件(核爆大招)
在有好的魔女情況下盡量選擇魔女
主詞條選擇:
時之沙:生命值/元素精通(在有護(hù)摩之杖的情況下可以選擇元素精通提高上限,但前提是主打頻繁的元素反應(yīng))
空之杯:火元素傷害
理之冠:暴擊/爆傷(暴擊率需要達(dá)到50%以上,看個人情況選擇)
副詞條:暴擊>爆傷>百分比生命值>元素精通>百分比攻擊
武器選擇
五星武器:護(hù)摩之杖(優(yōu)先選擇,副詞條和被動完美契合胡桃)>和璞鳶(副詞條加暴擊率,釋放圣遺物詞條空間)>貫虹之朔(不是很契合,但是在有特效的情況下傷害較為可觀,不過還是不如護(hù)摩之杖)>天空之脊(不推薦,副詞條和被動都不是很契合)
四星武器:匣里滅辰(高精匣里比大多五星要強(qiáng),副詞條加精通,被動對火或者水影響下敵人提高傷害,兩方面都很契合胡桃,但是需要高頻元素反應(yīng))>千巖長槍(精五千巖長槍湊齊四個璃月角色能加28%的暴擊率,這是重點(diǎn),而且副詞條可以加攻擊,不但解放了圣遺物詞條空間還能大幅提高面板攻擊,是極為適合的武器,而且適配性很高,魈和鐘離也可以用,拉起來絕對不虧)>決斗之槍(副詞條加高額暴擊率,有效解放圣遺物詞條空間,只是被動一般,不過依舊推薦)>黑巖長槍(副詞條加爆傷,被動一般,不是很推薦)>宗室獵槍(被動加暴擊,但是不穩(wěn)定,不推薦)
三星武器:白纓槍(大佬測試結(jié)果居然僅次于匣里滅辰,不過我沒用過,具體如何不敢妄下結(jié)論,可以作為過渡,如果沒有匣里或者決斗可以考慮,畢竟其他四星武器都不太適合)
有小伙伴會擔(dān)心,如果武器基礎(chǔ)攻擊力太低,e技能傷害加成會不會飽和,答案是:不會。不論是什么武器,胡桃傷害加成都不會飽和,因?yàn)檫@對于副詞條要求極為苛刻,甚至可以說,不可能會飽和,因?yàn)檫€需要考慮暴擊爆傷問題,飽和的問題不必?fù)?dān)心
三,[陣容極其講解]
作者這幾天使用下來,第一感覺就是:這玩意傷害真**高!以前以為的容易猝死問題也并不棘手,因?yàn)榇笳械哪塘恳约氨旧砀哳~的血量使胡桃并不容易猝死,不像隔壁的魈,一碰就碎(?ω?)。
而且,通過對比,胡桃的輸出要比魈高,單純傷害兩人相差無幾,但架不住蒸發(fā)融化的高額傷害(?ω?)
陣容方面,建議帶個掛盾角色(主推鐘離),一個奶媽(保證持續(xù)作戰(zhàn)能力),以及四星真神——行秋。
行秋是胡桃的完美搭檔,減傷機(jī)制以及持續(xù)掛水能力,注定了他是胡桃陣容里必不可少的存在,而且雨簾劍提供的微量奶量,可以更好的控血。
陣容推薦:胡桃,行秋,鐘離,班尼特(班尼特可以湊雙火加傷,還可以在胡桃血量不夠時奶一口,至于他奶到70%血量的問題,一個e不就解決了嘛(?ω?))
胡桃,行秋,鐘離,凱亞(大佬演示中,凱亞可以卡一下重?fù)舳啻稳诨?,我沒試過,不敢妄言,但是凱亞掛冰能力值得肯定,是目前最適合胡桃的掛冰角色)
胡桃,行秋,砂糖,鐘離(砂糖可以帶四風(fēng)套減抗,也可以帶一命香菱,可以湊雙火,而且一命香菱可以減火抗)
胡桃,行秋,莫娜,鐘離(基礎(chǔ)蒸發(fā)隊(duì),傷害高,而且可以配合莫娜大招打蒸發(fā)核彈,據(jù)說有大佬打到了兩百萬傷害,我等凡人實(shí)在佩服(?ω?))
平民陣容:胡桃,行秋,迪奧娜,香菱(沒有鐘離的情況下可以帶迪奧娜,可以掛冰掛盾,只是迪奧娜的大招奶量太高,不好控血,當(dāng)然也可以帶女仆,有微量奶控血,還可以當(dāng)副c打傷害)
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