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眾所周知法術(shù)傷害會(huì)隨著目標(biāo)增加而衰減,夢(mèng)幻那么每增加一個(gè)目標(biāo)傷害衰減多少呢?是西游基礎(chǔ)傷害衰減還是最終傷害結(jié)果衰減呢?無(wú)技能影響的情況下,一到五個(gè)目標(biāo)的手游衰減傷害值,用同一面板的法傷龍宮分別攻擊一到五個(gè)目標(biāo)。每輪攻擊十次,機(jī)制傷害取平均值,夢(mèng)幻每輪總傷害的西游平均值為85、76、手游衰減67、法傷58、機(jī)制48。夢(mèng)幻
最后一組跟前面差距比較大,因此需要考慮一下有沒(méi)有其它可能性。手游衰減再觀察這組數(shù)據(jù),法傷每一輪的機(jī)制傷害都比前一輪少了9或者10,那么有沒(méi)有可能是在某一個(gè)固定數(shù)值的基礎(chǔ)上遞減?最容易想到的就是基礎(chǔ)傷害,也就是秒一的數(shù)值。
如果是這樣,那么衰減系數(shù)就應(yīng)該是0.12。也就是說(shuō),每增加一個(gè)目標(biāo),傷害減少秒1,傷害乘0.12。只需調(diào)整一下龍宮的面板,讓秒一傷害不同,其它參數(shù)保持不變。這次每輪秒三下取平均值,一到五個(gè)目標(biāo)傷害平均值為234、206、179、156、131。
因?yàn)橹皇球?yàn)證結(jié)論,打的數(shù)據(jù)較少,再加上傷害結(jié)果較高,波動(dòng)范圍較大,誤差可能會(huì)大一點(diǎn)。差值為23到28,代入剛才的結(jié)論,可以說(shuō)是非常接近了。所以得出結(jié)論,每增加一個(gè)目標(biāo),傷害衰減秒一傷害的12%。那么在技能影響下是否還是如此呢?法術(shù)傷害每增加一個(gè)目標(biāo),單個(gè)目標(biāo)法傷結(jié)果約減少秒一傷害結(jié)果的12%,注意這是所有目標(biāo)法防一致的情況。
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