在劍與遠征手游中相信很多玩家對這款游戲還不是劍遠薦劍很了解,接下來就讓小編給大家?guī)韯εc遠征手游的征手相關(guān)攻略,感興趣的游眾遠征小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。神獵手游
核心思路:
總積分=掛機收菜積分+打資源boss積分+打最終boss積分
需計算早打城多的場高積分多還是晚打城省下來的體力打boss積分多。
注意信標的分技單位體力的積分遠高于boss本體的積分,也就是巧推說推薦以打完某一周目的信標為目標。
舉例:前30名目標6周目信標,內(nèi)容前200名目標5周目信標,推薦前500名目標4周目信標
一些其他tip:
落地可以先不打城,劍遠薦劍等隊友打完幾個資源boss之后,征手先升級英雄再打城。游眾遠征
節(jié)省體力就能多打boss,神獵手游所以打城一律推薦單卡碾壓。場高
寶箱的分技專屬優(yōu)先上場英雄,可以和前一條結(jié)合,有效控制掉落專屬的目標。(只上一個英雄疑似不出專屬,建議上兩個)
3換5每小時大概多10點收益,一天就是240點,遠沒有打信標的收益高,但比打本體的收益高。規(guī)劃細致的話可以放棄換5的體力來打信標。
boss狂暴前后許多英雄的傷害差距過大,需合理規(guī)劃。
資源boss無疑是亡靈主c,1周目神魔起手,后續(xù)換亡靈。123周目全部建議1刀,后續(xù)視自身練度合理規(guī)劃。
亡靈的最低練度建議:
禁衛(wèi)9紅,呆萌3紅,哭女203,巴登無需求,針男303
亡靈和神魔都有個特點,敵強我強,敵弱我弱,原因是因為禁衛(wèi)呆萌的偷取屬性和蝙蝠的百分比傷害。所以后續(xù)boss血雖然多很多,但可能沒那么難打(但傷害高了很多)
新神器探云之翼同樣是初期增加能量獲取,所以和充盈法典進行對比。
實測如果在初期就能受到敵人攻擊的話,第一次釋放必殺技的時間要比充盈法典還要早
(順便有限制對方回血回能的效果)pvp也有限制敵人回血回能的效果(當然前提是自己站得住)
總之是超級強大的效果(雖然可能給別的職業(yè)會更強大。。。)
基礎(chǔ)屬性增加少量急速,但畢竟是劍遠的第一屬性啊!還是很強大的!
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于劍與遠征手游手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!