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個(gè)人認(rèn)為
免疫免疫所有負(fù)面效果
這個(gè)我不知道是羽暴否是文本錯(cuò)誤
目前來(lái)看
免疫可以免疫膳具帶來(lái)的攻擊暴擊
可以免疫少爺金身狀態(tài)下的無(wú)視防御攻擊類型
可以免疫眩暈毒禁療壓制
但不可以免疫驅(qū)散
壓制
個(gè)人認(rèn)為
壓制無(wú)法附加正面狀態(tài)
被壓制的食魂
無(wú)法附加暴擊攻擊抗爆防御必中護(hù)盾持續(xù)治療
沉默
個(gè)人認(rèn)為
(個(gè)人認(rèn)為個(gè)屁啊。。羽暴)
跟文本描述相同
無(wú)法使用技能
防御降低攻擊降低
個(gè)人認(rèn)為。羽暴。羽暴
跟游戲文本描述相同
但!
具體削弱的羽暴數(shù)值本人沒有進(jìn)行實(shí)測(cè)
鎖定
個(gè)人認(rèn)為
鎖定無(wú)法進(jìn)行閃避
鎖定我用的少鍋包肉的鎖定在登高活動(dòng)中我有意測(cè)試過的確沒有出現(xiàn)被閃避的情況
被動(dòng)禁止
個(gè)人認(rèn)為
被動(dòng)禁止目標(biāo)食魂無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)技能
禁療
個(gè)人認(rèn)為
跟游戲文本描述相同
無(wú)法接受及時(shí)治療持續(xù)治療
以及食魂技能狀態(tài)附加治療
醉酒
個(gè)人認(rèn)為
醉酒技能釋放目標(biāo)隨機(jī)
可以被凈化不受少主選定目標(biāo)影響攻擊目標(biāo)
但少主可以自行選擇釋放技能與否
可惡的桂子啊!
攻擊提升防御提升
抗爆提升這些都可以被驅(qū)散所以應(yīng)該不會(huì)有爭(zhēng)議buff效果游戲內(nèi)描述正確攻擊提升粗略算過符合文本描述其他的。。羽暴emmm
保護(hù)和尚技能
減少50個(gè)百分比的羽暴傷害且傷害承受對(duì)象轉(zhuǎn)換為和尚本體
連擊
擔(dān)仔面技能
個(gè)人觀察發(fā)現(xiàn)
收益于這個(gè)技能的食魂的兩次攻擊
都是取自身百分之75的攻擊進(jìn)行兩次攻擊
且兩次攻擊均單獨(dú)計(jì)算目標(biāo)抗爆提升后的傷害公式
實(shí)際提升即0.75×食魂攻擊×2
持續(xù)治療
取被治療方的生命上限進(jìn)行治療