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原神中的原神雅技角色迪希雅是一名擁有強(qiáng)大火焰屬性的法師,她的迪希技能倍率和效果在戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用,通過(guò)分析迪希雅的率迪技能倍率和效果,我們可以更好地了解她在戰(zhàn)斗中的希雅效果定位和作用,從而更好地搭配她的技能解析隊(duì)伍和裝備,提升整體戰(zhàn)斗力。原神雅技在下文中我們將詳細(xì)解析迪希雅的迪希技能倍率和效果,幫助玩家更好地利用這位火焰法師。率迪
迪希雅技能效果解析
普通攻擊
普攻4段4傷,希雅效果9級(jí)總倍率543.35%。技能解析9級(jí)重?fù)艚K結(jié)技倍率187.07%。原神雅技作為對(duì)比,迪希同為5星大劍主C的率迪迪盧克9級(jí)普攻總倍率753%,荒瀧一斗9級(jí)普攻總倍率669.7%。希雅效果
元素戰(zhàn)技
元素戰(zhàn)技的技能解析描述比較復(fù)雜,實(shí)際效果是:開(kāi)啟元素戰(zhàn)技生成12秒的“凈焰劍獄”領(lǐng)域,但依據(jù)不同情況有不同效果。
如果場(chǎng)上不存在該領(lǐng)域,則此次元素戰(zhàn)技效果名為“凈焰昂藏”,對(duì)周圍敵人先造成191.9%倍率(9級(jí))火傷,然后開(kāi)啟領(lǐng)域。
如果場(chǎng)上存在該領(lǐng)域,則此次元素戰(zhàn)技效果名為“劍域熾焰”,對(duì)周圍敵人先造成225.76%倍率(9級(jí))火傷,并刷新領(lǐng)域的位置,但不會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
實(shí)際游戲中并不需要在意這個(gè),因?yàn)轭I(lǐng)域持續(xù)12秒。元素戰(zhàn)技冷卻20秒,如果不帶祭禮大劍的話,就只有在聯(lián)機(jī)時(shí)才可能打出“劍域熾焰”。
“凈焰劍獄”有三個(gè)效果:(1)領(lǐng)域中的敵人受傷時(shí)進(jìn)行協(xié)同攻擊,造成范圍火傷,2.5秒1次。(2)提升領(lǐng)域中角色的抗打斷能力。(3)領(lǐng)域內(nèi)的角色受傷時(shí),將48%的傷害(9級(jí))轉(zhuǎn)嫁給迪希雅,并由迪希雅的“赤鬃之血”承擔(dān),赤鬃之血上限為迪希雅生命值上限的2倍。
元素爆發(fā)
進(jìn)入4秒的強(qiáng)化狀態(tài),提升抗打斷能力。迪希雅將以熾鬃拳攻擊敵人,造成火元素傷害,并在持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)進(jìn)行焚落踢,造成火元素范圍傷害。9級(jí)熾鬃拳倍率216.24%,9級(jí)焚落踢倍率266.66%。
若場(chǎng)上存在元素戰(zhàn)技的領(lǐng)域,開(kāi)啟大招時(shí)會(huì)收回領(lǐng)域,大招結(jié)束后重新產(chǎn)生領(lǐng)域,但是不會(huì)刷新領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間。
大招狀態(tài)下,普攻鍵和元素戰(zhàn)技鍵將被替換為“炎咆連打”,施展熾鬃拳后的0.4秒內(nèi)施放炎咆連打,提升下一次熾鬃拳施展的速度。
被動(dòng)天賦
被動(dòng)天賦一:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后,6秒內(nèi)迪希雅承擔(dān)來(lái)自赤鬃之血的傷害時(shí),受到的傷害降低60%,重復(fù)觸發(fā)可刷新時(shí)間。只看元素戰(zhàn)技,我們會(huì)認(rèn)為迪希雅是一個(gè)兼顧輸出與后臺(tái)輔助的角色。但是從這個(gè)技能看,迪希雅最多也就有一些短軸輔助能力,元素戰(zhàn)技期間迪希雅還是要出場(chǎng)開(kāi)Q。
被動(dòng)天賦二:迪希雅生命值低于40%時(shí),恢復(fù)20%的生命值。并在接下來(lái)的10秒內(nèi),每2秒基于恢復(fù)6%的生命值,每20秒至多觸發(fā)一次。
本站在此所帶來(lái)關(guān)于原神迪希雅技能倍率的內(nèi)容就到這了,如果看完之后能夠?qū)δ阌兴鶐椭脑挘瑹o(wú)疑這將是最為有意義的事情啦!