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《原神雙手劍?山王長(zhǎng)牙 武器評(píng)測(cè)》是原神牙武一款備受玩家關(guān)注的武器,它的雙手獨(dú)特屬性和強(qiáng)大的攻擊力讓它成為不少玩家心中的理想裝備。如果你想了解更多關(guān)于這款武器的劍山信息,那么本篇文章將為你進(jìn)行詳細(xì)的王長(zhǎng)評(píng)測(cè)和分析,讓你在游戲中更好地使用山王長(zhǎng)牙,器評(píng)擊敗所有的原神牙武敵人!
我可以幫助大家通過(guò)數(shù)量計(jì)算的雙手方式來(lái)進(jìn)行定性分析,以便快速地了解事物的劍山作用和用途。
注①:關(guān)于一些武器的王長(zhǎng)平均期望,是器評(píng)指先計(jì)算出觸發(fā)特效和不觸發(fā)特效的結(jié)果,然后將其相加取平均值的原神牙武一種計(jì)算方式。
山王長(zhǎng)牙和基尼奇的雙手相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)自于原神5.0創(chuàng)作體驗(yàn)服,本攻略只供參考,劍山具體內(nèi)容以正式版為準(zhǔn)。王長(zhǎng)
現(xiàn)在是器評(píng)原神5.0版本的下半部分,玩家們又迎來(lái)了一把全新的五星雙手劍——山王長(zhǎng)牙。
山王長(zhǎng)牙的設(shè)計(jì)是根據(jù)741的白值加上11.0%的暴擊率的模組來(lái)進(jìn)行的,就像松籟響起和息災(zāi)一樣。
攻擊力、暴擊率和物理傷害加成之間的關(guān)系大約是1:1.5:1.875。
經(jīng)過(guò)計(jì)算,我們得出山王長(zhǎng)牙的暴擊率為11%,在考慮到棱鏡巫女的被動(dòng)技能加成后,其暴擊率為16.5%。同理,考慮到鳥姬的被動(dòng)技能加成,其物理傷害增加了20.7%。
作為與納塔同期推出的全新雙手劍角色基尼奇的武器,山王長(zhǎng)牙的設(shè)計(jì)理念與基尼奇非常契合。
對(duì)于開局擁有黑耀秘典提供的40%暴擊率的基尼奇來(lái)說(shuō),突破能夠提供38.4%的暴擊傷害加成,可謂錦上添花?;崞娴膽?zhàn)斗模式注重攻擊,因此高攻擊力對(duì)他來(lái)說(shuō)是非常關(guān)鍵的屬性。741武器的基礎(chǔ)攻擊力非常高,即便對(duì)于其他角色來(lái)說(shuō),也是非常令人羨慕的屬性。
副詞可以讓處于特定條件下的角色獲得更高的傷害期望,相當(dāng)于提高了武器的實(shí)際攻擊效果。具體來(lái)說(shuō),副詞能提高11%的暴擊率,而不是增加16.5%的攻擊力。這個(gè)特定條件是指一些場(chǎng)景或者角色狀態(tài),使用副詞后能提高傷害的表現(xiàn)。
山王長(zhǎng)牙的特效綠松石之狩戰(zhàn)斗屬性說(shuō)明如下:當(dāng)使用元素戰(zhàn)技時(shí),若成功命中敵人,裝備者將獲得1層「懸木祝賜」效果,并且每0.5秒最多能觸發(fā)1次該效果。此外,如果隊(duì)伍中附近的角色觸發(fā)了燃燒或烈綻放反應(yīng),則裝備者會(huì)獲得3層「懸木祝賜」效果,每2秒最多能觸發(fā)1次該效果。需要注意的是,即使隊(duì)伍中的角色處于隊(duì)伍后臺(tái),也有可能觸發(fā)該效果。
懸木祝賜可以提升元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的傷害,最多可以疊加6層,每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,每層提升傷害10%。
很明顯,要讓這個(gè)武器的特效有效地觸發(fā),團(tuán)隊(duì)中必須至少有一名火元素角色來(lái)保證反應(yīng)的基礎(chǔ)。
如果一個(gè)角色不能使用火草武器作為輸出方式,那么它很可能無(wú)法使用這種武器。
迪克西婭是一名優(yōu)秀的英雄,她的各方面能力都非常出色。可惜的是,目前她主要用于生存和防御反擊,而非輸出傷害。
經(jīng)過(guò)層層篩選,我們最終決定關(guān)注蒙德的暗夜英雄迪盧克。
在此之前,先來(lái)看看基尼奇的理論表現(xiàn)如何。
毫無(wú)疑問(wèn),山王長(zhǎng)牙的表現(xiàn)是頂尖的。
在考慮特殊條件后,Weihai's beacon表現(xiàn)出了很好的預(yù)期效果。
狼的末路經(jīng)過(guò)將未觸發(fā)特效和觸發(fā)特效的數(shù)據(jù)整合并求取平均值后得到了一個(gè)相對(duì)較好的數(shù)據(jù)結(jié)果。如果有無(wú)工之劍,也可以作為一個(gè)選項(xiàng),它可以近似地看作是一把需要護(hù)盾提高增益效果的狼的末路。
裁斷由于自身不錯(cuò)的素質(zhì),在不計(jì)入特效的前提下,也打出了優(yōu)秀的表現(xiàn);
棒的表現(xiàn)也很出色,考慮到大家概括的水平,這里就沒(méi)有附上圖表了。
除了螭骨劍以外,其他的武器可謂是數(shù)量稀少,就業(yè)前景不容樂(lè)觀。
關(guān)于黑巖斬刀這把武器,我個(gè)人不太推薦使用。原因是它有以下缺點(diǎn):
這段話表達(dá)的意思是,假設(shè)一個(gè)輸出角色的武器傷害期望為65%,如果這個(gè)角色已經(jīng)有了這樣的武器,那么為什么還要抽基尼奇?這個(gè)前提是不考慮特效的情況下。
是因?yàn)樗猛鎲??(劃掉?/p>
黑巖斬刀的武器特效非常簡(jiǎn)明易懂:在打倒敵人后,攻擊力會(huì)提高12%,持續(xù)30秒。這種效果可以最多疊加3層,并且每層效果的持續(xù)時(shí)間都是獨(dú)立計(jì)算的。
黑巖斬刀的適應(yīng)環(huán)境主要是對(duì)付普通小怪的環(huán)境。在這種情況下,怪物的血量較低,普通攻擊三次即可觸發(fā)三個(gè)特效,從而提供角色高攻擊力的加成。但是,由于在原魔排列復(fù)雜的環(huán)境中,沒(méi)有順暢的對(duì)付小怪的機(jī)會(huì),再加上精煉到五階的費(fèi)用相對(duì)較高,所以并不能廣泛推薦使用黑巖斬刀。
事實(shí)上,黑巖斬刀本來(lái)是無(wú)辜的,但因?yàn)樗窃谛禽x商店被兌換的武器,所以被歸為有罪。它只是因?yàn)樯a(chǎn)在這個(gè)地方,才承擔(dān)了罪名。
即使螭骨劍經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的使用,仍然能夠正常使用,而且如果將其精煉到5階,綜合表現(xiàn)仍然非常出色。
考慮到生存的需要,大部分隊(duì)友都會(huì)選擇治療位置,所以浪影闊劍也可以成為可選的選項(xiàng)。但是對(duì)于輸出職業(yè)來(lái)說(shuō),這把武器并不太適合,因?yàn)橐话训推谕奈淦饕馕吨敵瞿芰Φ牟蛔悖晕覀儾豢赡芡扑]使用這把武器。
至于其他武器,也有排除的理由:
先說(shuō)五星武器,赤角石潰杵,實(shí)際上算了傷害,期望太低,不配上桌,天空之傲是充能武器,松籟響起之時(shí)是物傷武器,均存在客觀的占模現(xiàn)象,不予推薦;
再來(lái)說(shuō)四星武器,對(duì)于屬性不搭的,不推薦使用惡王丸。盡管它的副詞條可以增加攻擊力,但其特效卻只能用于元素爆發(fā),與基尼奇的輸出方式不符。
銜珠?;释?,特效是元素爆發(fā)加成,不予推薦;
游戲《千巖古劍》需要使用璃月角色,但不建議推薦使用。有玩家使用納塔人帶著三個(gè)璃月隊(duì)友一起抽基尼奇武器池,這種夢(mèng)想太美好,普通玩家很難實(shí)現(xiàn)。
宗室大劍的被動(dòng)技能能夠提供較高的暴擊率,但它只能通過(guò)星輝兌換獲得,而且如果玩家手中的圣遺物屬性較好,它的競(jìng)爭(zhēng)力就會(huì)降低,因此不建議強(qiáng)烈推薦。
試作古華特效不太匹配,建議鍛造五把浪影闊劍。
再來(lái)看看迪盧克:
當(dāng)我拿出以前的模板計(jì)算這個(gè)期望時(shí),得到了下面的數(shù)據(jù)。為了更加嚴(yán)謹(jǐn),我又創(chuàng)建了一個(gè)新模型,計(jì)算了期望。
乍一看確實(shí)還行!
但轉(zhuǎn)念一想,真的行嗎?
想要觸發(fā)山王長(zhǎng)牙的特效,有兩個(gè)主要收益:第一是增強(qiáng)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)能力;第二是當(dāng)隊(duì)伍中附近的角色觸發(fā)了燃燒或烈綻放反應(yīng)時(shí),裝備者將會(huì)獲得3層懸木祝賜的加成效果。
很明顯,迪盧克只能在發(fā)生火草反應(yīng)或水火草反應(yīng)時(shí)獲得元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的增益。這讓我想起了柔燈挽歌,當(dāng)仆人采用燃燒玩法時(shí),柔燈挽歌也能獲得不錯(cuò)的傷害期望。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果在迪盧克的蒸發(fā)戰(zhàn)斗中選擇使用山王長(zhǎng)牙作為武器,其傷害表現(xiàn)還不錯(cuò),可以成為其中的一種選擇。但是,只有在迪盧克放棄常規(guī)戰(zhàn)斗方式,選擇更加適合山王長(zhǎng)牙特效觸發(fā)的戰(zhàn)斗方式時(shí),這把武器才能發(fā)揮更高的傷害表現(xiàn)。
山王長(zhǎng)牙是一種雙手劍,具有一定強(qiáng)度并在特定情況下適合部分角色使用。然而,就其泛用性而言,只能適用于個(gè)別輸出角色,可作為短期過(guò)渡或長(zhǎng)期使用的選擇。總的來(lái)說(shuō),山王長(zhǎng)牙在整體泛用性方面表現(xiàn)并不出色。
以上就是《原神雙手劍?山王長(zhǎng)牙 武器評(píng)測(cè)》的全部?jī)?nèi)容啦。希望能幫到喜歡這個(gè)游戲的朋友,想要了解更多相關(guān)持續(xù)關(guān)注原神社區(qū),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略。
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