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重返未來(lái)1999北方哨歌角色心相如何來(lái)搭配?
一、重返角色信息
屬性:星屬性
星級(jí):??????
創(chuàng)傷類型:精神創(chuàng)傷
詞條:輸出、未北爆發(fā)、歌角額外行動(dòng)
神秘學(xué)家藝術(shù)品,色心色心紹展出于20世紀(jì)90年代,相搭相搭參展時(shí)長(zhǎng)22年,配角配介誕生自10月13日秋。重返
原參展地點(diǎn)為德涅斯特河沿岸共和國(guó),未北后巡展于世界各地。歌角
二、色心色心紹心相推薦
1、相搭相搭故嘗試證明
若記憶者靈感為【星】,配角配介術(shù)法威力提升5%;釋放至終的重返儀式后的回合內(nèi),每使用1次單體攻擊類咒語(yǔ),未北造成傷害提升8%,歌角效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多疊加3層。
2、漫長(zhǎng)悄悄話
若記憶者擁有2種以上【狀態(tài)增益】,攻擊時(shí)造成傷害提升8%;當(dāng)記憶者使用增益類咒語(yǔ)后,使自身攻擊力提升2.5%,該效果最多疊加5層。
3、心馳神往
記憶者攻擊時(shí),若目標(biāo)處于【屬性削弱】【狀態(tài)異?!浚瑒t對(duì)其造成傷害提升16%。
三、重返未來(lái)1999北方哨歌值得抽嗎
答:值得抽取的角色。?
北方哨歌具有群體攻擊和單體攻擊的能力,并且具備一定的輔助能力,擁有出色的追擊能力和高額的輸出增幅,此外,她作為星屬性六星角色,技能機(jī)制較為出色,缺乏?星系精神C的玩家推薦抽取。?
重返未來(lái)1999塞梅爾維斯
一、角色介紹
屬性:巖屬性
星級(jí):??????
創(chuàng)傷類型:現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷
詞條:輸出、輔助、燃血
神秘學(xué)家感染種藝術(shù)品,展出于20世紀(jì)90年代,參展時(shí)長(zhǎng)19年,誕生自8月19日夏。
原展出地點(diǎn)為匈牙利共和國(guó)瓊格拉德州賽格德市,后移往圣洛夫基金會(huì)。
二、心相推薦
1、敲響這窄門
記憶者攻擊處于【燃燒】狀態(tài)的敵方時(shí),傷害提升6%;記憶者群體攻擊且該攻擊為額外行動(dòng)時(shí),術(shù)法威力提升28%。
2、漫長(zhǎng)悄悄話
若記憶者擁有2種以上【狀態(tài)增益】,攻擊時(shí)造成傷害提升8%;
當(dāng)記憶者使用增益類咒語(yǔ)后,使自身攻擊力提升2.5%,該效果最多疊加5層。
3、形影相隨
若記憶者靈感為【巖】,受到傷害降低5%;當(dāng)記憶者使用增益類咒語(yǔ)后,使自身攻擊力提升2%;若為單體增益咒語(yǔ),攻擊力提升數(shù)值翻倍,該效果疊加上限為10%;當(dāng)疊加達(dá)到上限后,記憶者受創(chuàng)減免額外提升7%。
三、陣容推薦
?1、燒血隊(duì)?:塞梅爾維斯(主C?)+溫妮弗雷德+?愛(ài)茲拉+氣球派對(duì)/?牙仙?
這個(gè)陣容利用了塞梅爾維斯的燒血機(jī)制,通過(guò)多次行動(dòng)來(lái)提高她的自動(dòng)攻擊傷害,溫妮弗雷德和愛(ài)茲拉是理想的隊(duì)友,因?yàn)樗齻兡軌蚺c塞梅爾維斯聯(lián)動(dòng),提高整體輸出。
2、增傷輔助隊(duì)?:北方哨歌/露西+? 塞梅爾維斯
塞梅爾維斯作為副C,提供增傷和創(chuàng)傷加成,適合用來(lái)輔助那些需要增傷的角色。?
3、泛用型輸出輔助隊(duì)?:牙仙/維拉+塞梅爾維斯/溫妮弗雷德/愛(ài)茲拉/氣球派對(duì)
這個(gè)陣容可以根據(jù)具體戰(zhàn)斗需求進(jìn)行調(diào)整,塞梅爾維斯提供了穩(wěn)定的輸出和輔助能力
重返未來(lái): 1999手游攻略大全
1、培養(yǎng)的傾向
對(duì)于小額投資或月卡用戶,購(gòu)買等級(jí)禮包體力以獲得資源相當(dāng)豐富。然而,對(duì)于不投幣用戶,可購(gòu)買的體力有限,因此在選擇角色培養(yǎng)上需慎重考慮。首要任務(wù)是將劇情隊(duì)升至洞悉級(jí)別,這樣不會(huì)浪費(fèi)資源。關(guān)于四個(gè)劇情隊(duì)角色,由于蘋果和莉拉妮實(shí)力并不突出且上限低,不建議培養(yǎng)。盡管小春雀自身能力不俗,但上限較低,也不推薦大力培養(yǎng)(除非是追求xp、裝備疊加和cp至上者)。
我們?cè)谠u(píng)判一款游戲是否值得玩,小游覺(jué)得有三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)一定要滿足,第一人氣高,第二玩法豐富,第三就是良心,前面兩點(diǎn)很多游戲都能滿足,第三點(diǎn)能滿足的游戲卻極少,這也使得很多玩家都在探尋“內(nèi)蔀號(hào)”這一特殊存在,其每日幾千芙尺的確極具誘惑,但是你要知道這種賬號(hào)只存在極少數(shù)平臺(tái)手中,就如老玩家根據(jù)地的“跡玩家”官罓而言,也才只能每日放出三十來(lái)個(gè)名額,所以,我們還是要回歸游戲本身,探尋其內(nèi)在的快樂(lè),而不是盲目的追尋這一存在,當(dāng)然了你十分渴望,可以去試試!
對(duì)于十四這個(gè)角色,如果沒(méi)有合適的副C,仍然推薦繼續(xù)培養(yǎng)。首先,她是1999年的代表形象;其次,擁有五星品質(zhì),主線劇情很可能會(huì)贈(zèng)送足夠的塑造材料。此外,她的技能充當(dāng)全能控制角,并具備一定輸出,作為稀有的巖系角色(在溫妮之后,巖系副C鮮有好用的選擇。氣球視作輔助,新巴別塔獲取困難,而且反擊打法相對(duì)被動(dòng))。
搭配隊(duì)伍時(shí),可選擇主C/輔助、副C/治療位置,第四位則安排第二隊(duì)的主C或治療。前期基本不需考慮這些。在這里,輔助更偏向于提供增益效果,而副C更注重具備一定輸出能力。這種細(xì)分考慮更多是個(gè)人喜好體現(xiàn)。
培養(yǎng)角色的順序首先應(yīng)關(guān)注主C,然后是治療,最后是剩余位置的角色。對(duì)于第二隊(duì),優(yōu)先培養(yǎng)治療(淺眠初期僅需要鎖定一兩個(gè)角色),若無(wú)記憶錯(cuò)誤,淺眠十級(jí)才開(kāi)始采用兩隊(duì)制。
角色培養(yǎng)至洞悉二級(jí)的五十級(jí)時(shí)便可暫時(shí)停下,因?yàn)闀x級(jí)至洞悉三級(jí)所需材料過(guò)多。在劇情關(guān)卡中,達(dá)到洞悉一級(jí)四十級(jí)左右基本可以全通。洞悉二級(jí)五十級(jí),共鳴七級(jí)時(shí),劇情星數(shù)或許可達(dá)滿分,可挑戰(zhàn)深眠四五級(jí)。你可以效仿我,在準(zhǔn)備挑戰(zhàn)深眠六級(jí)時(shí)提升至洞悉三級(jí)。(這是普遍練度,盡管可以借鑒低練度通關(guān)的經(jīng)驗(yàn),但每輪卡牌不同,仍不容易完成。)
2、抽卡
這種情況因人而異,基本上是非歐者會(huì)繼續(xù)非歐,而歐派始終保持歐運(yùn)。在條件允許的情況下,如果覺(jué)得運(yùn)勢(shì)不佳可考慮更換賬號(hào),這款游戲在歐氣到來(lái)時(shí)爆率還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
3、劇情
劇情表現(xiàn)尚可,不算特別出色,但也不至于很糟糕??梢赃呌螒蜻呌^看,無(wú)需全部跳過(guò)。如果感興趣,建議仔細(xì)觀看以理解全部?jī)?nèi)容。完成劇情關(guān)卡及困難關(guān)卡的所有地圖點(diǎn)后,共可獲得349顆星。盡管這看起來(lái)有些令人不悅,但似乎也無(wú)法改變。劇情首次通關(guān)和資源關(guān)卡首次通關(guān)都可獲得雨滴獎(jiǎng)勵(lì)。
4、夢(mèng)境
類似深淵玩法,淺眠層含有劇情(這讓我感到有些反感),因?yàn)橹饕康氖沁M(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)深眠層便無(wú)需擔(dān)心劇情部分。本期深眠距離結(jié)束還有六天,需要抓緊時(shí)間。再次強(qiáng)調(diào),先將角色升至洞悉二等級(jí)五十級(jí),過(guò)早提升至洞悉三等級(jí)反而浪費(fèi)時(shí)間,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)深眠六級(jí)再進(jìn)行升級(jí)。平均洞悉二級(jí)五十加上三個(gè)四十級(jí)的心相,以及共鳴七級(jí)以上,能輕松應(yīng)付深眠五級(jí)。本期深眠五級(jí)下半部分的廢物袋較為煩人,控制尤為關(guān)鍵。至于深眠六級(jí),主要取決于角色練度。