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原神新開了一個(gè)叫做“強(qiáng)風(fēng)猛進(jìn)之述演”的原神原魔活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)之前也有過(guò),自走這次是棋連巧大全更全面的進(jìn)階版,很多玩家不知道這個(gè)模式該怎么玩,勝玩別說(shuō)十連勝了通關(guān)可能都做不到,法技今天小編給大家總結(jié)了一些要點(diǎn),原神原魔一起來(lái)看看吧。自走
【攻略大全】
戰(zhàn)斗策略選擇
1、棋連巧大全速攻戰(zhàn)法、勝玩元素沖擊和戰(zhàn)斗狂熱這三個(gè)策略較為強(qiáng)勢(shì)。法技
2、原神原魔根據(jù)實(shí)際抽到的自走策略和出戰(zhàn)單位情況,合理搭配使用。棋連巧大全例如,勝玩如果抽到“元素集中” 策略,法技可在部署單位時(shí)選擇同元素的單位,使其等級(jí)大幅提升。
交戰(zhàn)單位選擇與培養(yǎng)
1、優(yōu)先選擇冰、水、火三種元素的單位,這三種元素在元素反應(yīng)中較為百搭且傷害較高,還可考慮帶風(fēng)元素單位進(jìn)行擴(kuò)散。
2、精銳度與等階提升:交戰(zhàn)單位有普通、精銳和頂尖三種精銳度,精銳度越高初始等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。盡量合成更高等階的單位,2 個(gè)等階相同的交戰(zhàn)單位可以合成為更高一階的單位。
3、利用壓制規(guī)則:不同的交戰(zhàn)單位類型存在一定的壓制關(guān)系,如小隊(duì)>單體>范圍>小隊(duì),近戰(zhàn)>遠(yuǎn)程>空中>近戰(zhàn) ,根據(jù)敵方陣容合理安排壓制其的單位出戰(zhàn)。
戰(zhàn)前編隊(duì)調(diào)整
1、戰(zhàn)斗開始前仔細(xì)查看對(duì)方的出戰(zhàn)陣容,包括單位類型、元素屬性等。
2、根據(jù)敵方陣容調(diào)整我方出戰(zhàn)單位的順序和選擇,例如將克制敵方前排的單位放在前面,或者將我方輸出高的單位針對(duì)敵方防御薄弱的位置進(jìn)行布置。
資源管理
1、在戰(zhàn)斗中合理利用增援點(diǎn)數(shù)抽取所需的交戰(zhàn)單位,避免不必要的浪費(fèi)。
2、活動(dòng)中每回合失敗會(huì)扣除 1 個(gè)戰(zhàn)力,每輪推演在完成 10 個(gè)回合戰(zhàn)斗或者輸?shù)?4 個(gè)回合時(shí)結(jié)束。前期如果單位較弱或局勢(shì)不利,可適當(dāng)放棄一些回合保存實(shí)力,等待更好的出戰(zhàn)單位或策略。