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主將是覺醒萬(wàn)國(guó)覺醒當(dāng)中對(duì)后續(xù)戰(zhàn)役影響最大的元素,目前為止,凱撒游戲當(dāng)中一共有著26個(gè)主將,覺醒他們都有著不同的凱撒技能效果,而在影響角色戰(zhàn)力的覺醒種種因素中,領(lǐng)袖能力和進(jìn)攻能力無(wú)疑是凱撒最重要的兩個(gè)屬性,可以在作戰(zhàn)時(shí)起到重要的覺醒作用,而目前能同時(shí)擁有這兩種增幅效果的凱撒只有凱撒。
凱撒的覺醒主要能力主要體現(xiàn)在進(jìn)攻上,特鄙視攻城戰(zhàn),凱撒他有著無(wú)法替代的覺醒優(yōu)勢(shì)。凱撒的凱撒三個(gè)被動(dòng)技能可以給自己提升三種對(duì)應(yīng)的屬性,分別是覺醒部隊(duì)的容量,部隊(duì)的凱撒免傷,以及減抗能力。覺醒這些增幅的效果都會(huì)隨著凱撒的等級(jí)逐漸提升,滿級(jí)的凱撒可以給部隊(duì)增加15%的容量以及10%的免傷,如果當(dāng)前的兵力剩余少于最大值的60%,還會(huì)額外獲得30%的免傷效果。
雖然不是常駐的30%,但是配合上滿級(jí)凱撒的初始增幅,實(shí)戰(zhàn)效果也是相當(dāng)?shù)娘@著。而減少敵方防御力的被動(dòng)只能在攻城戰(zhàn)當(dāng)中生效,每回合判定一次,滿級(jí)的情況下,削減防御力的數(shù)值可以達(dá)到30%。凱撒就算什么都不干,它只要在部隊(duì)當(dāng)中,就能提供相當(dāng)亮眼的加成效果。而他唯一的一個(gè)主動(dòng)技能可以在怒氣攢滿之后釋放,給予全隊(duì)大量的屬性加成,如果我們有大量的烏斯凱撒雕像,將其升到滿級(jí),增幅效果可以達(dá)到恐怖的30%。這高額的數(shù)值和強(qiáng)大的機(jī)制無(wú)疑不在彰顯著凱撒的能力,如果在前期順利獲取了,完全可以投入培養(yǎng)。