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自從納什之牙重做之后適用范圍更廣了,英雄應(yīng)力面板提供45%的聯(lián)盟額外攻速和20點(diǎn)技能急速。從面板來(lái)說(shuō)就比較適合依賴普攻輸出的手游英雄,還提供cd,自適一開(kāi)始就是機(jī)制為普攻傷害占比較高的法師準(zhǔn)備的。為什么重做之后物理英雄也能出呢?主要還是英雄應(yīng)力因?yàn)樗谋粍?dòng),自身獲得30點(diǎn)攻擊力或者60點(diǎn)法強(qiáng)。聯(lián)盟
自適應(yīng)力是根據(jù)英雄的額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度決定的,哪一個(gè)高就獲得相應(yīng)的自適屬性。當(dāng)英雄自身沒(méi)有額外攻擊力或法強(qiáng)時(shí),機(jī)制系統(tǒng)如何判定呢?一般是英雄應(yīng)力根據(jù)英雄的屬性定位來(lái)決定自適應(yīng)力。
比如常規(guī)物理輸出英雄就獲得額外攻擊力,聯(lián)盟法師會(huì)獲得法強(qiáng),手游這個(gè)已經(jīng)是自適游戲設(shè)定好的。坦克有的機(jī)制是給額外攻擊力、有的是給法強(qiáng),考慮到坦克不會(huì)出這件裝備,所以設(shè)定比較隨意。
但其實(shí)也不用糾結(jié)自適應(yīng)力的選擇,因?yàn)橐话闱闆r下納什之牙不會(huì)裸出。畢竟它的合成路徑很尷尬,男爵針刺800塊,出門(mén)只能做攻速短劍。現(xiàn)在一般都是先做鞋子或者其它傷害裝備,在出男爵針刺的時(shí)候,之前獲得的法強(qiáng)或者額外攻擊力就已經(jīng)決定了自適應(yīng)力的屬性。
天賦中征服者和風(fēng)暴聚集也會(huì)獲得額外攻擊力或法強(qiáng),法強(qiáng)的數(shù)值比攻擊力要高,但是這個(gè)屬性不會(huì)影響納什之牙自適應(yīng)力的選擇。因?yàn)檎鞣吆惋L(fēng)暴聚集也是給的自適應(yīng)力,這三個(gè)獲得的自適應(yīng)力是同步的。
同時(shí)自適應(yīng)力不受英雄技能提供的額外屬性影響,比如說(shuō)風(fēng)女出男爵針刺給40點(diǎn)法強(qiáng),一技能可以提供44點(diǎn)額外攻擊力,但是男爵針刺的自適應(yīng)力判定沒(méi)有收到影響。諾手被動(dòng)血怒提供的額外攻擊力和小法被動(dòng)提供的法強(qiáng)也是同理,所以只能靠購(gòu)買裝備獲得的額外屬性來(lái)扭轉(zhuǎn)自適應(yīng)力。
納什被動(dòng)吃兩種屬性加成,大家的第一印象就是可以雙修。但是同價(jià)值兩種屬性的數(shù)值是不一樣的,500塊能買25點(diǎn)法強(qiáng),但是額外攻擊力卻只能買一半不到。物理滿裝大概有200點(diǎn)額外攻擊力,法強(qiáng)滿裝再加大帽被動(dòng)的加成,同樣25%的加成,法強(qiáng)裝備的被動(dòng)魔法傷害是物理裝備的2.5倍?,F(xiàn)版本主流雙修英雄只有兩個(gè),那就是AP卡莎和AP維魯斯。
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