燕云十六聲PC端公測將于12月27日正式開啟,聲優(yōu)官方近日發(fā)布了優(yōu)化內容?;瘶哟舜胃掳硕囗椄倪M,聲優(yōu)其中包括手機定制優(yōu)化和新增劇情跳過功能。化樣讓小編帶大家一起來看看這次優(yōu)化的聲優(yōu)具體內容吧。
在戰(zhàn)斗體驗方面,化樣制作組對游戲的聲優(yōu)打斗細節(jié)進行了大量優(yōu)化。諸如武器的化樣打擊音效得到了迭代,指令吞噬的聲優(yōu)現(xiàn)象得到了修正,連招觸發(fā)的化樣判定也進行了精調。這些改動解決了此前玩家反饋的聲優(yōu)問題,比如“零幀起手”現(xiàn)象、化樣不合理的聲優(yōu)攻擊僵直和投技判定不精確等。通過這些優(yōu)化,化樣公測版本的聲優(yōu)戰(zhàn)斗將變得更加流暢和爽快,讓玩家能夠享受更加舒適的戰(zhàn)斗體驗。
劇情方面,公測版本中未完成的過場動畫已經全部到位,臺詞語音也進行了大量補充。此外,制作組重新錄制了NPC對女俠的稱呼語音,以增強劇情中的代入感。而對于玩家們關心的女俠動作,制作組還進行了重新動捕,力求讓角色更加生動和真實。通過這些優(yōu)化,游戲的劇情表現(xiàn)將更加精彩,玩家能更好地沉浸其中。
官方特別指出,公測版本中將加入劇情的倍速播放和跳過功能。制作組表示:“俠客嘛,就不該有拘束!”這項功能的加入,將使玩家在重復體驗或快速推進劇情時更加便捷,避免了繁瑣的流程,讓玩家能夠專注于自己喜愛的部分。
針對移動端的優(yōu)化問題,官方表示已經進行了一系列調整,以確保移動端版本不僅僅是PC端的“粗暴復制”,而是經過專門定制優(yōu)化,能夠提供充實的游戲體驗。官方解釋了移動端公測延期的原因:“一方面,由于移動端和PC端是由不同的團隊同步開發(fā),許多新內容需要進行適配;另一方面,希望移動端的體驗能夠充分發(fā)揮平臺優(yōu)勢,給玩家?guī)砀嗟臉啡?。?/p>
以上就是關于燕云十六聲在公測前的優(yōu)化內容,包括戰(zhàn)斗優(yōu)化、劇情提升以及針對移動端的特別調整。更多關于燕云十六聲的資訊、攻略和內容,敬請關注,小編會持續(xù)為您帶來最新的游戲動態(tài)!您的支持是小編努力的動力!