策略游戲里pve許多時候只要練度到位、覺醒薦萬照著作業(yè)抄總歸是組陣容能通過的,但pvp要考慮的合推就很多了。所以這里給大家?guī)砣f龍覺醒pvp組合推薦,龍覺看一看當(dāng)前版本中pvp里哪些陣容比較強力,分享當(dāng)然也沒有恒強的覺醒薦萬,陣容總歸是組陣容有這樣那樣的缺陷,會被某些陣容克制,合推所以本期萬龍覺醒pvp陣容分享也會提到這些。龍覺
加伍德+瑪?shù)铝?/p>
步兵T0組合,分享加伍德(大樹)有治療和減傷,覺醒薦萬韌性強防御高,組陣容整體生存極其優(yōu)秀。合推而瑪?shù)铝盏凝堄X護(hù)盾則提供了復(fù)雜環(huán)境下很好的防護(hù)效果,兩個英雄的分享特點非常契合。此外,大樹的1技能治療、減傷配合上瑪?shù)铝盏?技能殘血減傷與范圍傷害,讓這個組合在殘血的情況會爆發(fā)出驚人的能量。打pvp遇到這樣的組合看著就沒有攻擊的欲望。最強之盾,騎兵的噩夢。
瑪?shù)铝?妮卡
也是T0步兵pvp陣容,這套組合的強勢之處就在于可以提升35%的反擊傷害,瑪?shù)铝沼X醒后擁有的技能濺射效果也會被妮卡的4技能增益到,由此一個攻防兼?zhèn)涞年嚾菥统尚土耍@套陣容相較于上面的那一套在傷害轉(zhuǎn)化方面更為出色,有濺射可以造成更多傷害,而且對殘血敵人有斬殺效果,清雜效率很高。
巴吉+埃莫瑞斯
T0級的騎兵pvp組合,埃莫瑞斯的技能輸出極高而且本身回怒很快,機動性也很高,能輕松對敵方后排造成威脅,不過本身血防比較一般而且也沒有保命技。不過巴吉的存在很好彌補了這一點,并且能增強埃莫瑞斯對暗黑系單位的傷害。值得一提的是這2個英雄可以互為主將,巴吉作為主將整體技能傷害更高,而埃莫瑞斯作為主將的話整體機動性會更好。
尼爾科+克瑞格
T0級弓兵PVP組合,尼爾科的1技能能夠強化副官,并且這個增益也能給到隊友,本身單體輸出極高,可以很好兼容一些紫色英雄,像是克瑞格或者格溫妮。在與克瑞格搭配的時候爆發(fā)更強,而與格溫妮搭配的時候持續(xù)輸出更強。
莉莉婭+維德爾
T0級的法師pvp陣容,超遠(yuǎn)距離冰火轟炸,這套組合的特點就是超大的范圍與持續(xù)傷害,同時有減速等負(fù)面效果,突出一個靠傷害砸出來。
PVP技巧:
談一談陣容之后有必要來了解一些實戰(zhàn)技巧,畢竟這一塊包含RTS即時操作元素的策略游戲。近戰(zhàn)部隊需要承受很多來自遠(yuǎn)程單位的傷害,既不能直接沖上去送死,也不能在己方遠(yuǎn)程部隊打出壓倒性優(yōu)勢的時候上去搶人頭,得打出戰(zhàn)術(shù)效果,需要有配合,同時搭配一些輔助寶物、寵物技。
一般是先用高額反傷震懾遠(yuǎn)程敵人。沖鋒的時候要采用協(xié)同、跳躍式的沖鋒,利用傳送、隱身寶物作為先鋒,后續(xù)的近戰(zhàn)則要陸續(xù)跟上。進(jìn)入敵方射程內(nèi)的時候,其他隱身型的先鋒也通一同抵達(dá)對方遠(yuǎn)程附近是最理想的情況。
遠(yuǎn)程部隊手長腿短,只要射程內(nèi)有敵人一定要立刻集火貪傷害,但也要學(xué)會預(yù)判,觀察戰(zhàn)場縱深、進(jìn)退情況,退到什么時候開始反擊,前進(jìn)到什么位置的時候得回落,這些操作都要在對方操作之前進(jìn)行,這樣才叫做預(yù)判,會讓近戰(zhàn)有一種被牽著鼻子走的感覺。
關(guān)于萬龍覺醒pvp組合推薦就給大家介紹到這里,不僅給大家分享了一些目前主流pvp打架比價厲害且常用的陣容,同時也分享了一些近戰(zhàn)部隊、遠(yuǎn)程部隊的拉扯技巧,因為是需要即時操作的策略游戲,理論只是一小方面,實際組合的戰(zhàn)斗表現(xiàn)很多時候還是看玩家個人意識與操作。如果大家想了解更多pvp陣容與心得,還可以前往萬龍覺醒專區(qū)查閱。
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