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《土豆兄弟》是土豆一款競(jìng)技場(chǎng)射擊輕度肉鴿游戲。幸運(yùn)屬性是兄弟幸運(yùn)游戲中的一個(gè)屬性,在不同的屬性波次需要對(duì)幸運(yùn)進(jìn)行一些調(diào)整,這樣的解析話玩家可以更好的進(jìn)行游戲。
關(guān)于幸運(yùn):
在第1~3波,土豆不買幸運(yùn)道具,兄弟幸運(yùn)留資金刷商店給其他發(fā)育類物品。屬性
在第4~7波,解析生存無壓力的土豆話通常買2個(gè)加幸運(yùn)的道具【失落鴨鴨/螺旋槳帽子。元素流買螺旋槳帽子,兄弟幸運(yùn)其他時(shí)候可以買鴨鴨】,屬性先把幸運(yùn)整到20先。解析
在第14波,土豆幸運(yùn)50左右。兄弟幸運(yùn)
在第17~18波,屬性幸運(yùn)100左右即可。
如果是樹木較多的角色,或者說我開局抓了1~2個(gè)樹木,或者說是有大量怪物數(shù)量加成的角色。那么幸運(yùn)的優(yōu)先級(jí)提高,第9~10波我就會(huì)抓到60以上,后期150左右。
關(guān)于收獲:
第1~5波:無腦貪收獲。1~3波升級(jí)屬性優(yōu)先給收獲,優(yōu)先級(jí)最高。哪怕刷新2次去找收獲也不虧,3次就要考慮了【第4~6波不會(huì)再特意升級(jí)時(shí)找收獲,但是如果刷到了點(diǎn)了不虧】。
肥料看到就買,哪怕是近戰(zhàn)角色。
至于蜜蜂的話非遠(yuǎn)程角色前3波可買,再之后要考慮考慮了。要么就是等到中期疊閃避時(shí)再買。
獨(dú)輪車無腦買。
小青蛙的話我只有這個(gè)時(shí)間段會(huì)買,后面就無視了。
第7~9波:雖說不是無腦買收獲了,但是收獲道具優(yōu)先級(jí)還是較高。沒有生存壓力的話,看到都可以考慮。
如果是極端缺生命再生,生命竊取的角色,這時(shí)候可以考慮買蝙蝠,血蛭,稍微賣點(diǎn)收獲影響不大,茍命優(yōu)先。
如果我的生命再生有15+,我會(huì)考慮買獻(xiàn)血。
第10波往后:收獲的優(yōu)先級(jí)大大降低,這時(shí)候賣收獲毫無心理負(fù)擔(dān)。我直接無視物品減收獲的影響。
關(guān)于范圍:
一言以蔽之,遠(yuǎn)程只有十字弩作為特例需要。近戰(zhàn)武器范圍在135~180之間都沒啥大區(qū)別,但武器范圍達(dá)到250時(shí)會(huì)有質(zhì)變。
【即玩近戰(zhàn),要么就不管它,-30都無所謂。要么就專門抓到150以上——通常是有腳鐐的80加成后再補(bǔ)到這個(gè)數(shù)值,或者中后期專門補(bǔ)。我是不推薦開局特意去抓的,有點(diǎn)虧?!?/p>
關(guān)于生命竊取:
1.生命竊取會(huì)計(jì)算貫通,彈射,類似霰彈的多投射武器。包括近戰(zhàn)一次性打到多個(gè)怪也會(huì)計(jì)算。特別注意的是,長(zhǎng)胡子的嬰兒也會(huì)計(jì)算。
2.燃燒不計(jì)算,炮臺(tái)不計(jì)算,爆炸物不計(jì)算,幸運(yùn)傷害不計(jì)算。
3.生命竊取每0.1秒最多只能回復(fù)1點(diǎn)血。即類似霰彈的多投射物,它攻擊一次只會(huì)大大提升生命竊取的概率,而無法做到一次攻擊回復(fù)大量血。貫通也差不多。
總結(jié):真正做到大量吸血還是要靠高攻速/彈射/長(zhǎng)胡子的嬰兒。
通常抓10點(diǎn)夠用,最多抓到20點(diǎn),即推薦區(qū)間10~20。
當(dāng)然攻速成型后少量的3~5點(diǎn)生命竊取也能有不錯(cuò)的效果,通常還是在中期用磨刀石/儀式給它拉上去。
要是攻速足夠【比如開局6沖鋒】,那我會(huì)考慮前期4~7波就買一個(gè)蝴蝶意思意思,反正不虧。
很多優(yōu)秀道具會(huì)減吸血,但是相對(duì)于減的吸血而言,正面效果性價(jià)比都是絕對(duì)高的【像植物/四葉草/豆老師】。除非我極端需求生命竊取且我的生命竊取<5【沒有吸血下一波可能就會(huì)暴斃】。不然我不會(huì)因?yàn)樗鼈儨p吸血就不買它。