《黑神話悟空》中破隱暴擊流玩法比較有趣,黑神話悟很多玩家想要知道這個流派該如何加點(diǎn)配裝,空破下面請看“Cyber夢霄”帶來的隱暴《黑神話悟空》破隱暴擊流玩法解析,希望能夠幫助大家。擊流解析
后期傷害來源主要為:幽魂+廣智+破隱一擊為主,玩法蓄力定身法為輔
前期傷害來源為:幽魂+定身法追加傷害
修改原因:后面很多的黑神話悟BOSS容易破掉定身法(比較考驗(yàn)施法時機(jī)),所以主攻冷卻快,空破低藍(lán)耗的隱暴破隱一擊。
具體玩法
變化:
廣智的擊流解析點(diǎn)數(shù)可以按需加一些,打大部分BOSS1/6或1/5血量不成問題。玩法(個人推薦打無量蝠前后升一些就行,黑神話悟前面不急)
毫毛:
身外身法等打到朱家院地圖再升就行,空破上面五個都比較有用處。隱暴右下角的擊流解析“澆油”如果有多余的點(diǎn)數(shù)可以學(xué)一下,沒有就算了。玩法毛吞大海會增加一些藍(lán)耗,暫時不考慮。
身法:
聚形散氣是主要的輸出遛怪技能,要學(xué)滿,都是比較有用的。(前期缺點(diǎn)數(shù)的話搗虛,養(yǎng)氣和洞察可以不點(diǎn)滿。)
奇術(shù):
定身法如上圖,剛剛好,其余的不用點(diǎn)。
棍法:
棍法可以把劈棍左邊一列點(diǎn)滿,其余的不太用的上。(畢竟這玩法就是為了不用識破),其實(shí)三格氣的蓄力就足夠用了,四格點(diǎn)不點(diǎn)都行。
根基:
氣力的猿捷和體健優(yōu)先必加,其余的氣力武藝可以全都不點(diǎn)。
體鍛修行:前面兩格氣力,之后主加法力。
后期點(diǎn)數(shù)多了可以和我一樣加。
根器:
舌嘗思沒什么可說的。
鼻嗅愛的氣味相投和屏氣斂息都行,缺傷害就氣味相投否則屏氣斂息。
耳聽怒同理,第一個和第三個按需來。
眼看喜需要點(diǎn)眼乖手疾,大幅降低冷卻時間。
裝備
防具:
在1.0版本的時候,我嘗試了盡量升級青銅一套以及定身法。但是對于特定BOSS真的不好用,使用場景受限。
故改為防御力高的披掛優(yōu)先,目前我所用的為不凈盤龍甲這一套。(總的來說優(yōu)先防御,對這打法來說裝備的副詞條和額外效果用途不大)
法寶:
本人一直以來都使用的定風(fēng)珠,既加點(diǎn)減傷又能打敵人個趔趄。(比較好用)
對小怪和BOSS都能用,使用場景比較全面。
武器:
早期可以用貂鼠,后面蛛仙和百眼二選一。(獨(dú)門妙用不考慮)
飛龍寶杖雖然高攻擊,但是沒暴擊且玩法沒點(diǎn)立棍。(故不考慮)
珍玩:
日金烏+月玉兔+硨磲佩,不解釋。
早期可以用貓晴寶串+虎頭牌過渡。
丹藥:不要吝嗇,打BOSS前盡量暴擊+傷害+減傷全吃一個。
(也就是伏虎丸,倍力丸和避兇藥各來一個)
另外根據(jù)個人經(jīng)驗(yàn)來說,建議各個BOSS第一次都不要打過,可以故意送一次(順便觀察BOSS技能),第二次再正經(jīng)打。(因?yàn)橥^場動畫結(jié)束都會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗了,沒時間給你吃丹藥,失敗之后靠近BOSS不會再有過場動畫,可以在BOSS場景外吃完丹再靠近)
但是我并沒有試過過場動畫會不會影響丹藥持續(xù)時間的計算,所以說僅供參考。
葫蘆:
拋開火焰山要用的湘妃葫蘆和比較晚才能獲取的上清寶葫蘆不談,玉觀音葫蘆、爭先紅葫蘆以及彩玉葫蘆都行。(按需選擇)
酒和泡酒物:
瓊漿(玩法核心,可以回藍(lán),每口酒大概足夠釋放一個聚形散氣)+清虛道果(可以換別的)+十二重樓膠(必帶)
精魄:
都行,容易命中,且傷害高就OK(盡量煉精到滿級)
個人比較推薦幽魂或虎倀,簡單粗暴。(幽魂升滿后期暴擊能撞BOSS 1700+的血量)
玩法
具體玩法反倒簡單,推圖的話不那么缺藍(lán),拿聚形散氣繞怪推圖都可以。
打BOSS的話按上面↑的吃三個丹藥,直接身外身法+法寶+精魄+廣智一套打BOSS個半血,之后就拿聚形散氣和普攻補(bǔ)傷害,哪個技能先好直接放就行。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
①.適合喜歡大量用法術(shù)的玩家
②.適合像我一樣學(xué)不會識破的玩家
③.適合卡關(guān)玩家
④.適合想探索另類玩法的玩家
缺點(diǎn):
①.打特定BOSS效果一般(只能說勉強(qiáng)能用)
打某些BOSS效果一般,例如:亢金龍、魔將妙音、晦月魔君(不難打,但也沒什么樂趣)
補(bǔ)充:打黃眉大王的話用不了禁字法(雖然本人就是沒帶禁字法打過的,較難),打之前要切換禁字法或放棄使用“1”技能,只使用聚形散氣慢慢耗。
小驪龍(這個比較特殊):幾乎可以說完全打不了這BOSS(除非你翻滾特別厲害),不然小驪龍那個地震波基本躲不開。(可以重新加個立棍)
我是靠硬打過去的,每次吃三個丹藥然后反復(fù)打,直到第四五次幾乎所有重要傷害都暴擊了,直接一波給BOSS灌死,否則不考慮此打法打小驪龍。
③.雖然說不太缺藍(lán),但是也沒用那么的隨心所欲,身外身法這種耗藍(lán)大戶不太能常用。(瓊漿回藍(lán)回的并不多)
④.技能都冷卻的時候只能選擇喝酒或翻滾遛怪(輸出方式較為單一)