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《燕云十六聲》中有六種強(qiáng)力的聲各玩法流派,流派由武學(xué)與心法構(gòu)成,武學(xué)那么這些流派孰強(qiáng)孰弱,流派又有什么特點(diǎn)呢?下面請(qǐng)看由“大鏡子”帶來(lái)的特點(diǎn)《燕云十六聲》各武學(xué)流派特點(diǎn)強(qiáng)度分析,希望對(duì)大家有用。強(qiáng)度
不知道怎么選武學(xué)的解析,直接進(jìn)就完事了!聲各
六個(gè)流派,武學(xué)十二種武學(xué),流派有的特點(diǎn)流派兩種武學(xué)相輔相成綁定度高,部分流派武學(xué)混搭也能玩,強(qiáng)度下面一一介紹!解析
1.裂石威。聲各姐夫刀法+八方風(fēng)雷槍?zhuān)鋵W(xué)兩種武學(xué)都以戰(zhàn)意為核心,流派相輔相承綁定度高,不建議拆分使用!兩種武學(xué)霸體是最大特色,操作簡(jiǎn)單功能性拉滿(mǎn),力大磚飛,不追求操作的玩家無(wú)腦選即可。
2.牽絲霖。明川藥典+千香引魂蠱,這一套是純奶輔的玩法,扇子站場(chǎng)回血復(fù)活,傘脫手增傷回血,奶媽標(biāo)配玩法。明川藥典是站場(chǎng)奶,脫手能力非常一般,不適合當(dāng)副武器。傘脫手能力出色,配其他主武器也是ok的
3.鳴金虹。無(wú)名劍法+無(wú)名槍法,以耐力為核心,相輔相承綁定度較高,無(wú)名劍法耐力消耗較快,切副武器基本是無(wú)耐力可用。無(wú)名槍法比較通用,本身不需要額外消耗任何東西,當(dāng)然它也不跟其他武器打配合,自己玩自己的
4.鳴金影。積聚九劍+九曲驚神槍?zhuān)瑑煞N武學(xué)綁定度其實(shí)也相對(duì)一般。跟無(wú)名劍法差不多,積聚九劍同樣是耐力大戶(hù),多段位移全是耐力給的,打完一套耐力見(jiàn)底。九曲驚神槍無(wú)任何消耗,十分通用,自己玩自己的,唯一適配的也就一段流血,因?yàn)樗鼰o(wú)任何消耗,也幾乎沒(méi)有任何聯(lián)動(dòng),所以你給他配個(gè)啥我都不奇怪
5.牽絲玉。青山執(zhí)筆+九重春色,這倆也沒(méi)啥聯(lián)動(dòng)性,各玩各的,區(qū)別青山執(zhí)筆純站場(chǎng)玩法,九重春色可以脫手,沒(méi)有聯(lián)動(dòng)性,可以一起玩也可以拆開(kāi)
6.破竹風(fēng)。泥梨三垢+粟子游塵,雙刀純站場(chǎng)依賴(lài)普攻開(kāi)大,鞭子可以脫手扔老鼠,鞭子蓄力又是站場(chǎng),基本沒(méi)啥聯(lián)動(dòng),可以一起也可以各玩各的
目前來(lái)說(shuō),只有姐夫T和純奶算是綁定度很高的玩法,其他的基本各玩各的,無(wú)名劍和九劍作為主武耐力大戶(hù),副武可以選比較單機(jī)的無(wú)名槍驚神槍打接力,安逸一點(diǎn)拿個(gè)千香扇子回血增傷。主武驚神槍全程無(wú)消耗,副武想用啥用啥。主武青山執(zhí)筆和泥梨三垢,因?yàn)樾枰恢闭緢?chǎng),副武最好是脫手技能。