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戰(zhàn)雙帕彌什游戲相信玩家們都會(huì)知道,戰(zhàn)雙其實(shí)戰(zhàn)雙帕彌什游戲的帕彌戰(zhàn)雙帕彌什邦比娜塔琉璃角色強(qiáng)度如何這個(gè)問(wèn)題一直煩惱著很多玩家,這一次小編讓大家了解到戰(zhàn)雙帕彌什邦比娜塔琉璃角色強(qiáng)度如何的什邦色強(qiáng)解決方法。
A級(jí)進(jìn)攻型
QTE
邦比娜塔·琉璃旋轉(zhuǎn)起舞,對(duì)范圍內(nèi)的比娜敵人造成冰屬性傷害。
職業(yè)技能
額外傷害加成提升
終階解放
首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),立即獲得3個(gè)信號(hào)球。塔琉
被動(dòng)技能
記憶折疊-SS升階被動(dòng)
1級(jí)-切換入場(chǎng)額外獲得一組隨機(jī)三消。璃角
2級(jí)-冰屬性傷害提升。戰(zhàn)雙釋放必殺-無(wú)線牢籠時(shí)喚起未冷卻的帕彌QTE
追蹤變換-SSS升階被動(dòng)
1級(jí)-成功閃避攻擊進(jìn)入獨(dú)幕躍痕狀態(tài)時(shí)獲得1顆信號(hào)球。每持有1層記憶契約,什邦色強(qiáng)必殺-無(wú)線牢籠冰屬性傷害提升。比娜
2級(jí)-提線牽絲狀態(tài)期間躍痕值每0.1秒消耗量減少。塔琉每持有1層記憶契約,璃角角色額外傷害加成提升。戰(zhàn)雙
時(shí)序守則SSS+升階被動(dòng)
1級(jí)-3消信號(hào)球技能基礎(chǔ)傷害提升。帕彌
2級(jí)-核心-人形劇場(chǎng)基礎(chǔ)傷害提升。什邦色強(qiáng)
3級(jí)-必殺-無(wú)線牢籠額外傷害加成提升。
人偶之舞-隊(duì)長(zhǎng)技能
全隊(duì)冰屬性傷害增加。
技能介紹
今天的分享就到這里了,想必大家有所了解了,想要獲取更多實(shí)用熱門(mén)游戲攻略,就來(lái)吧,每天都有大量?jī)?nèi)容放送哦。
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