寶可夢大集結(jié)中有一只異世界寶可夢,寶可爆肌寶可爆肌它就是夢大夢爆肌蚊,在原作中它的集結(jié)集結(jié)解設(shè)定是非常強(qiáng)的,一些小伙伴就很好奇,蚊樣蚊強(qiáng)這只寶可夢在游戲中的度詳表現(xiàn)如何呢?值不值得我們上手去玩呢?為了讓大家了解寶可夢大集結(jié)爆肌蚊的強(qiáng)度,下面就來從多個方面詳細(xì)分析一番,寶可爆肌寶可爆肌一起來看看吧。夢大夢
屬性定位:
談起這寶可夢的集結(jié)集結(jié)解強(qiáng)度,想要深入了解的蚊樣蚊強(qiáng)話,那就需要先去了解屬性定位,度詳該寶可夢就定位來看,寶可爆肌寶可爆肌是夢大夢一只近距離攻擊類型的平衡寶可夢,做為平衡類型的集結(jié)集結(jié)解寶可夢,在屬性上是蚊樣蚊強(qiáng)有要求的,那就是度詳各方面的屬性都不能差,那么該寶可夢的屬性有沒有達(dá)到要求呢?就屬性來看,它肯定是達(dá)到了要求的,它的屬性不管是物攻還是物防,又或者是特防生命值,可以說是都拉滿了。
此外,它還擁有非常少見的吸血屬性,這個屬性絕大多數(shù)的寶可夢都為0,但是它在滿級之后是有15%的,這個15%的吸血屬性可以讓它的攻擊和技能都有回復(fù)自身生命值的效果,因此綜合來看,屬性上該寶可夢是一點問題都沒有的。
技能:
在屬性了解清楚后,下面就要來看技能了,技能和屬性一樣,可以決定一只寶可夢的強(qiáng)度,甚至說就重要性來說,技能還在屬性之前。那么來看技能,首先要看的是這寶可夢的被動也就是特性技,其效果為在打倒或者是協(xié)助己方隊友擊敗敵方的時候,自身的移動速度和攻擊速度會得到提升,之后在進(jìn)行攻擊時可以按攻擊次數(shù)去累積肌肉計量,隨著肌肉力量的提升,全屬性會得到提升,這提升的最大值為6點,也就是可以疊6次。
在疊滿6次后,只要進(jìn)行戰(zhàn)斗,那就可以保持住這6次,如果脫戰(zhàn)的話,那就會按時間減少層數(shù),這個被動毫無疑問的提升了該寶可夢的打架能力,只要能疊滿這被動,那該寶可夢的打架能力就會變的非??植?。不過有一個缺點,那就是比較吃玩家的操作和意識,如果操作不到位或者戰(zhàn)斗意識不強(qiáng)的話,那很大概率會在疊的過程中暴死,這就是它的被動了。
之后是它的一技能,發(fā)動后會向前方進(jìn)行移動然后用拳頭砸擊地面,砸擊后會將范圍內(nèi)的寶可夢擊飛并且造成傷害,同時還會按寶可夢數(shù)量積累肌肉值,這是一個標(biāo)準(zhǔn)的傷害控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中可以給到穩(wěn)定的控制,還能快速幫助自身疊肌肉值,從而提升正面戰(zhàn)斗能力。
接下來是它的二技能,該技能是一個位移傷害技能,該技能發(fā)動之后它會向前進(jìn)行飛撲,會對飛撲范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,然后會給到它一個減傷debuff,讓其傷害降低30%,此外該技能還可以進(jìn)行強(qiáng)化,在強(qiáng)化后可以獲得一個提升肌肉量的效果,這技能單純從位移和傷害上來看比較一般,但是看增加肌肉量和減傷效果的話,那就很強(qiáng)了。
在二技能看完后,就到它的三技能和大招了,首先是三技能,他的三技能發(fā)動后會對指定寶可夢進(jìn)行上勾拳,之后在來到空中后會將其擊落到地面造成二段傷害,然后還會對以他為中心的其他寶可夢造成一次濺射傷害,之后會按受到傷害寶可夢的數(shù)量計算肌肉值,這技能和一技能很像,但是傷害更高。
之后是它的大招,也就是集結(jié)技,發(fā)動之后他會飛到空中,然后點名敵方生命值最低的單位進(jìn)行攻擊,會對該單位造成高額傷害,這技能是一個點名類型的斬殺技能,可以讓其在混戰(zhàn)中擊殺敵方c位寶可夢,這點名擊殺效果在實戰(zhàn)中非常的有用,可以說就整個效果來看,他的技能還是非常強(qiáng)的。
在了解上述屬性和技能分析后,大家對于寶可夢大集結(jié)爆肌蚊也有一個更深的了解了吧,如果是第一次接觸該寶可夢的話,就可以先通過上文內(nèi)容來熟悉一下它的大概技能情況,大家知道它的強(qiáng)度后就可以去玩該寶可夢了。