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英雄聯(lián)盟手游5.2c版本英雄調(diào)整一覽。英雄英雄聯(lián)盟手游全新5.2c版本即將上線。聯(lián)盟本次5.2c版本將對(duì)英雄進(jìn)行數(shù)值調(diào)整,手游紹以更好的版本英調(diào)節(jié)游戲的平衡性。
英雄聯(lián)盟手游全新5.2c版本即將上線。雄調(diào)本次5.2c版本將對(duì)英雄進(jìn)行數(shù)值調(diào)整,整介以更好的英雄調(diào)節(jié)游戲的平衡性。
【雷恩加爾】
屬性:
基礎(chǔ)攻擊力:58 >>> 62
成長(zhǎng)攻擊力:3.6 >>> 4
成長(zhǎng)生命值:105 >>> 112
成長(zhǎng)護(hù)甲:3.9 >>> 4.3
無形掠食者(被動(dòng)技能):
[新增]如果未擁有通過普攻獲取的聯(lián)盟殘暴值,且殘暴值小于4點(diǎn),手游紹則獲得1點(diǎn)殘暴值。版本英
[新增]根據(jù)英雄等級(jí),雄調(diào)施放強(qiáng)化技能將獲得持續(xù)1.5秒的整介30%-50%的移速加成效果。
[調(diào)整]脫離戰(zhàn)斗8秒后,英雄殘暴值清零。聯(lián)盟
[調(diào)整]擊敗英雄獲得額外攻擊力:1/4/9/16/25% >>> 4/8/12/16/20%
殘忍無情(1):
[新增]施放技能的手游紹第一次普攻視為暴擊,會(huì)根據(jù)暴擊率提升傷害,在暴擊率100%時(shí)達(dá)到最大值。
[新增]對(duì)防御塔造成60%傷害。
[調(diào)整]強(qiáng)化普攻傷害:40/80/120/160+5%/10%/15%/20%攻擊力 >>> 50/90/130/170+5%/10%/15%/20%攻擊力
[調(diào)整]殘暴效果強(qiáng)化普攻傷害:25+英雄等級(jí)*15+140%攻擊力 >>> 35+英雄等級(jí)*15+140%攻擊力
戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮(2):
[調(diào)整]如果傷害雷恩加爾的目標(biāo)是野怪,則回復(fù)在前2秒內(nèi)所受到傷害的100%生命值.
[移除]施放強(qiáng)化技能不再獲得移速加成效果。
套索打擊(3):
[新增]施放3技能命中敵人現(xiàn)在會(huì)顯露目標(biāo)周圍的視野,持續(xù)2秒。
[調(diào)整]此技能現(xiàn)在可在跳躍過程中施放。
[調(diào)整]傷害:60/120/180/240+80%額外攻擊力 >>> 70/130/190/250+80%額外攻擊力
[調(diào)整]殘暴效果傷害:47.5+英雄等級(jí)*17.5+80%額外攻擊力 >>> 57.5+英雄等級(jí)*17.5+80%額外攻擊力
狩獵律動(dòng)(4):
[調(diào)整]冷卻時(shí)間:90/75/60秒 >>> 75/65/55秒
[調(diào)整]移動(dòng)速度提升:30/40/50% >>> 40/50/60%
【孫悟空】
屬性:
成長(zhǎng)生命值:105 >>> 112
定海神針(1):
傷害:60/80/100/120+35/40/45/50%攻擊力 >>> 60/90/120/150+35/40/45/50%攻擊力
【婕拉】
荊棘花園(被動(dòng)技能):
荊棘噴射者傷害:5~75+10%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 10~80+13%法術(shù)強(qiáng)度
致命棘刺(1):
傷害:70/125/180/235+50%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 70/125/180/235+60%法術(shù)強(qiáng)度
【阿克尚】
屬性:
成長(zhǎng)護(hù)甲:3.9 >>> 4.3
成長(zhǎng)魔抗:0.8 >>> 1
去而復(fù)還(1):
傷害:5/30/55/80+80%攻擊力 >>> 5/35/65/95+80%攻擊力
對(duì)小兵傷害系數(shù):60/70/80/90% >>> 55/70/85/100%
驕行蕩寇(3):
暴擊傷害:125% >>> 150%
攜帶無盡之刃的暴擊傷害:155% >>> 180%
【薩勒芬妮】
聚和心聲(2):
冷卻時(shí)間:22/19/16/13秒 >>> 22/20/18/16秒
治療:(7.5%+0.01%法術(shù)強(qiáng)度)已損失生命值 >>>(5%+0.01%法術(shù)強(qiáng)度)已損失生命值
【厄加特】
凈除(2):
傷害:12+20/25/30/35%攻擊力 >>> 6+20/25/30/35%攻擊力
【佛耶戈】
屬性:
成長(zhǎng)護(hù)甲:5.5 >>> 5
破敗王劍(1):
被動(dòng)普攻傷害:4/5/6/7%目標(biāo)當(dāng)前生命值 >>> 3/4/5/6%目標(biāo)當(dāng)前生命值
二次打擊傷害:20%攻擊力+15%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 15%攻擊力+15%法術(shù)強(qiáng)度
主動(dòng)傷害:(25/45/65/85+80%攻擊力)*(1+0.75*暴擊率) >>> (25/45/65/85+80%攻擊力)*(1+0.5*暴擊率)
痛貫天靈(4):
冷卻時(shí)間:80/70/60秒 >>> 90/75/60秒
基礎(chǔ)傷害:(1+0.75*暴擊率)*120%攻擊力 >>> (1+0.5*暴擊率)*120%攻擊力
【凱隱】
屬性:
基礎(chǔ)護(hù)甲:37 >>> 40
暗裔魔鐮(被動(dòng)技能):
傷害近戰(zhàn)英雄獲得能量:12 >>> 15
參與擊殺近戰(zhàn)英雄獲得能量:60 >>> 75
暗裔化身回復(fù)生命值:20~34% >>> 24~38%
巨鐮橫掃(1):
暗裔化身傷害:60/65/70/75%攻擊力+(6%+0.06%額外攻擊力)%目標(biāo)最大生命值 >>> 60/65/70/75%攻擊力+(7%+0.06%額外攻擊力)%目標(biāo)最大生命值
裂舍影(4):
暗裔化身回復(fù)生命值:(10%+0.1%額外攻擊力)目標(biāo)最大生命值 >>> (12%+0.1%額外攻擊力)目標(biāo)最大生命值
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